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GTA 6: Un nuevo mapa muestra Leonida con un nivel de detalle sin precedentes… y más pequeña de lo esperado

La versión 16 del mapa de la comunidad ofrece la reconstrucción más detallada de Leonida hasta la fecha.
ⓘ Rockstar Games
La versión 16 del mapa de la comunidad ofrece la reconstrucción más detallada de Leonida hasta la fecha.
La versión 16 del mapa de la comunidad de GTA 6 ofrece la visión más detallada de Leonida hasta la fecha. Al mismo tiempo, la masa continental reconstruida se ha reducido considerablemente en comparación con la versión 15, aunque sigue pareciendo enorme en comparación con GTA 5.

Los aficionados a GTA 6 siguen reconstruyendo Leonida, y la versión 16 del mapa de la comunidad incorpora un número significativamente mayor de carreteras, edificios y otros detalles. Según el equipo responsable del proyecto, la última revisión se basa en varias fuentes, entre las que se incluyen un mapa supuestamente filtrado el 18 de agosto e imágenes del «Extended Look» de Rockstar. La imagen que aparece a continuación muestra una comparación entre la versión 16 y la versión 15.

Comparación entre la versión 15 (izquierda) y la versión 16 (derecha) del mapa de la comunidad de Grand Theft Auto VI.
ⓘ poorna_sus14 via Reddit
Comparación entre la versión 15 (izquierda) y la versión 16 (derecha) del mapa de la comunidad de Grand Theft Auto VI.

En Reddit, el usuario u/poorna_sus14 desglosa los cambios. Se han rediseñado las costas, las playas, las zonas urbanas y los límites de los condados, al tiempo que se han añadido nuevas carreteras y edificios en Vice City, Key Lento, Hamlet, Capri y Ambrosia. El mapa de altitud también se ha revisado, y ahora se han marcado posiciones de cámara adicionales, así como nuevas zonas de aparcamiento y áreas industriales. Vice City y sus alrededores han sido objeto de nuevas mejoras, entre las que se incluyen edificios más detallados, callejones adicionales, helipuertos y nuevas conexiones viarias. Hay versiones interactivas del mapa disponibles a través de GTADB y State of Leonida, donde los usuarios pueden ampliar la imagen y explorar ubicaciones y calles concretas.

Más pequeño de lo esperado, pero sigue siendo enorme

Uno de los cambios más interesantes es la escala revisada. El proyecto utiliza ahora una cuadrícula de 1 × 1 km, lo que sitúa las dimensiones totales del mapa en aproximadamente 21 × 20 km. Sin embargo, esto no se traduce en un mundo de juego de 420 km², ya que gran parte de esa superficie está cubierta de agua o queda fuera de la masa continental reconstruida. La versión 16 sitúa la superficie terrestre estimada en unos 85,6 km², frente a los casi 110 km² de la versión 15. El equipo de cartografía llegó a esta cifra inferior tras revisar la escala y la forma de Leonida basándose en información más reciente. Así pues, aunque el mapa reconstruido de GTA 6 (disponible para reserva en Amazon) es más pequeño de lo que se pensaba, sigue pareciendo enorme. A modo de comparación, los proyectos de cartografía de la comunidad sitúan la superficie terrestre de GTA 5 en algo menos de 50 km².

Fuente(s)

Reddit

Fuente de la imagen: Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)