IO Interactive pone fin al acuerdo de publicación de MindsEye con Build A Rocket Boy

La asociación editorial de IO Interactive con Build A Rocket Boy en MindsEye ha finalizado, y Build A Rocket Boy asumirá ahora la responsabilidad editorial exclusiva del juego. El cambio se comunicó el 18 de marzo y supone un cambio significativo para uno de los proyectos de terceros de mayor perfil que anteriormente estaba vinculado a IOI Partners.
Build A Rocket Boy asumirá las tareas de publicación
Según informa https://www.gamesindustry.biz/io-interactive-ends-mindseye-publishing-agreement-with-build-a-rocket-boyel papel de IO Interactive en MindsEye está terminando, aparte del trabajo de transición esencial necesario para transferir el estatus de editor de registro a Build A Rocket Boy. Se dice que las dos empresas estarán trabajando en esa transición durante las próximas semanas, tras lo cual Build A Rocket Boy será plenamente responsable de las tareas de publicación.
La separación también parece poner fin a la misión cruzada Hitman prevista para MindsEye. Ese crossover había formado parte de la hoja de ruta del juego, pero los informes del 18 de marzo dicen que ya no sigue adelante tras el fin del acuerdo de publicación entre IO Interactive y Build A Rocket Boy.
El cambio invierte el plan de publicación de IO Interactive para 2024
La novedad es notable porque IO Interactive había anunciado formalmente en octubre de 2024 que publicaría y distribuiría MindsEye bajo su sello IOI Partners. En aquel momento, la empresa presentó MindsEye como un thriller cinematográfico de acción y aventura AAA de Leslie Benzies, Build A Rocket Boy, posicionando el proyecto como uno de los títulos third-party clave en su línea de publicación.
Esto hace que la última actualización suponga un claro giro respecto a los planes anteriores de IO Interactive para el juego. En lugar de continuar bajo el paraguas de IOI Partners, MindsEye seguirá adelante ahora con Build A Rocket Boy gestionando la publicación por su cuenta.
El cambio se produce después de un tramo difícil para MindsEye, que se ha enfrentado a un fuerte escrutinio desde su lanzamiento. Aunque la división de la publicación no significa el fin del título en sí, sí elimina a uno de sus socios externos más prominentes y desecha el tie-in previsto de Hitman que había ayudado a elevar el perfil del juego.
IO Interactive ya no publicará MindsEye, Build A Rocket Boy se hará cargo en solitario de las tareas de publicación, y el crossover de Hitman anunciado previamente ya no tendrá lugar.
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