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LG se prepara para unirse a Sony como proveedor de pantallas de alta densidad de píxeles para auriculares AR/VR en Apple

Apple Concepto de diseño de auricular AR/VR (imagen: Antonio De Rosa)
Apple Concepto de diseño de auricular AR/VR (imagen: Antonio De Rosa)
Mientras Sony se prepara para lanzar su PlayStation VR2 con la pantalla de mayor densidad de píxeles entre los paneles OLED comerciales, también suministrará pantallas para los próximos auriculares AR/VR de Apple. Esto lo convertirá en un competidor y proveedor importante, por lo que LG intentará aportar cierta diversificación a la cadena de suministro de los auriculares AR/VR de Apple.

LG intentará unirse a Sony como proveedor de pantallas para las pantallas internas de la próxima generación de auriculares AR/VR de Apple, según informan los medios coreanos. La primera generación, que aún no ha sido anunciada, debería llegar a finales de este año o, más probablemente, en 2023, y, al parecer, contará con una tecnología exclusiva de visualización cercana al ojo elaborada por Sony.

La pantalla externa, o el llamado "indicador", será suministrado por LG, pero se trata de un panel OLED normal, mientras que LG quiere entrar también en el juego de las pantallas internas de los auriculares AR/VR, más lucrativas, Apple. Al parecer, LG ya ha encargado el equipo de pantallas MicroOLED a Sunic System y va a iniciar las deposiciones de prueba con la esperanza de entrar en la cadena de suministro de los auriculares AR/VR 2 de Apple en algún momento del futuro.

El término MicroOLED que aparece en el informe parece referirse a una pantalla OLED fabricada con un sustrato de silicio flexible en lugar de vidrio rígido. Las pantallas OLED flexibles de los teléfonos también se fabrican ahora con un sustrato de plástico, en lugar de vidrio, incluso los paneles que no están destinados a teléfonos plegables. Un OLED con sustrato de plástico es más ligero y mucho más duradero, y eso es lo que los japoneses ofrecerán también en Apple.

Sony, sin embargo, lanzará pronto su propio auricular PlayStation VR2 y se espera que su panel ofrezca la mayor densidad de píxeles en una pantalla OLED comercial. Incluso si Sony suministra la misma tecnología a Apple para su propio equipo de RA/VR, el dispositivo PlayStation VR2 se perfila como el principal competidor directo de Apple en este campo. Por eso, el equipo de Cupertino estaría buscando un proveedor alternativo de pantallas para auriculares AR/VR, y LG quiere estar preparada para desempeñar ese papel.

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Daniel Zlatev, 2022-06-14 (Update: 2022-06-14)