Desde que Microsoft lanzó su nuevo Gaming Copilotlos jugadores han notado una actividad sospechosa en segundo plano. La preocupación es que para entrenar las funciones de IA, las capturas de pantalla están siendo escaneadas con OCRy los datos resultantes se envían a Microsoft. Sin embargo, como un TechRadar las actualizaciones de la Xbox Game Bar también pueden afectar al rendimiento de los juegos.
La controversia comenzó cuando un póster del foro ResetEra compartió imágenes de la actividad de red de Windows 11. Al parecer, la información está siendo registrada y subida a los servidores de Microsoft. Aunque esto plantea obvias preocupaciones sobre la privacidadlas implicaciones podrían haber sido peores en este caso. El individuo estaba probando un juego bajo NDA, lo que puede poner en riesgo la relación con un editor.
En la actualidad existe cierto debate sobre qué datos enviaba realmente el PC. En cualquier caso, muchos jugadores se oponen a que sus experiencias de juego sean grabadas sin consentimiento. Peor aún, la opción "Formación de modelos en texto" está activada por defecto sin ninguna advertencia. Los usuarios de Windows 11 pueden desactivar esta función en la configuración de privacidad de Gaming Copilot.
Los otros inconvenientes de Gaming Copilot
Algunos jugadores ya evitan la barra de juegos de Xbox como la peste. La Aplicación Xbox o la Barra de Juegos pueden no actualizarse correctamente, provocando un bucle de instalación interminable. La velocidad de fotogramas puede verse afectada a medida que el software consume más recursos para grabar clips bajo demanda. Las caídas de rendimiento pueden ser aún más significativas con las funciones de IA de Gaming Copilot activas.
Isaiah Williams, de TechRadar, observó una caída modesta, pero medible, del rendimiento. En Dead as Disco, observó que la velocidad media de fotogramas cayó de 84 a 89 a 80 a 85 con la supervisión de IA activada. Williams señala que Microsoft Edge debe ejecutarse en segundo plano para que Copilot funcione, lo que grava aún más las CPU y la memoria. En PCs de gama baja o dispositivos portátiles como la ROG Xbox Allyestas cargas añadidas se vuelven más significativas.
Los asistentes de IA se están integrando rápidamente en las aplicaciones de juego. El fabricante de portátiles y accesorios Razer planea lanzar una beta para su Game Co-AI. El objetivo es proporcionar asistencia a los jugadores en tiempo real y después del partido. Sin embargo, sin los datos de entrenamiento suministrados por los usuarios y enviados a las empresas, estas herramientas no son eficaces. La diferencia es que Microsoft integra la IA Gaming Copilot en la barra de juego, en lugar de hacer que los jugadores la instalen a través de software de terceros.
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