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«La bestia de la emulación»: cómo se comporta la Steam Machine en una prueba con un emulador de PS3

Incluso los juegos más exigentes de PS3 funcionan con fluidez en su mayor parte en la Steam Machine.
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Incluso los juegos más exigentes de PS3 funcionan con fluidez en su mayor parte en la Steam Machine.
La Steam Machine demuestra su potencia en el emulador de PS3 RPCS3. Incluso juegos exigentes como God of War 3, Dark Souls y Gran Turismo 6 funcionan con fluidez en su mayor parte sin necesidad de parches de rendimiento. A pesar de algunos problemas gráficos, el crítico la califica como una auténtica «bestia de la emulación».

Incluso la Steam Deck puede convertirse, con un poco de paciencia, en una máquina de videojuegos retro sorprendentemente capaz. Sin embargo, empieza a tener dificultades con la emulación de PlayStation 3. La Steam Machine, mucho más potente, por su parte, parece gestionar RPCS3 mucho mejor, tal y como se demuestra en un nuevo vídeo de YouTube publicado por Game Esoterica.

Las pruebas se llevaron a cabo intencionadamente en condiciones que distaban de ser ideales. El YouTuber omitió los parches de rendimiento y no precompiló los shaders antes de iniciar los juegos. Como resultado, el vídeo muestra de forma realista el nivel de rendimiento que los usuarios pueden esperar inmediatamente tras configurar el emulador. Una vez que los shaders se hayan almacenado en caché y se hayan aplicado optimizaciones adicionales, es probable que muchos juegos funcionen aún mejor.

El primer título probado es Virtua Fighter 5. Aunque este juego de lucha no es especialmente exigente, es muy sensible a las fluctuaciones en la cadencia de fotogramas y a la latencia de entrada. En la prueba, funcionó a la perfección a una resolución interna superior, sin fallos gráficos, sin problemas apreciables en la cadencia de fotogramas ni retrasos perceptibles en la respuesta a las entradas.

God of War 3 también demostró ser perfectamente jugable en la Steam Machine. Aunque el juego de acción no mantuvo los 60 fotogramas por segundo en todo momento, ya se producían caídas similares en la tasa de fotogramas en el hardware original de la PS3.

Incluso los juegos de PS3 que exigen mucho a la CPU se ejecutan con fluidez

Una de las pruebas más interesantes fue Katamari Forever. Con innumerables objetos en pantalla y cálculos físicos constantes, el juego exige mucho no solo a la GPU, sino también a la CPU. Aun así, la Steam Machine mantuvo unos sólidos 30 FPS, coincidiendo con la frecuencia de fotogramas prevista para el juego. Dark Souls ofreció resultados igualmente impresionantes. El RPG de acción funcionó a unos estables 30 FPS, al tiempo que se renderizaba a una resolución interna superior a la de la consola original.

Sin embargo, las pruebas no fueron del todo impecables. En Gran Turismo 6, Game Esoterica detectó un problema gráfico que afectaba al retrovisor. Se cree que dicho problema está relacionado con el emulador RPCS3, que aún se encuentra en fase de desarrollo, más que con el hardware de la Steam Machine. No obstante, en general, el juego de carreras siguió siendo totalmente jugable.

Veredicto: una «bestia de la emulación»

El YouTuber describe finalmente la Steam Machine como una «bestia de la emulación». No obstante, dado su elevado precio, sostiene que cabe esperar ese rendimiento. Los espectadores coincidieron en gran medida con esa valoración, y muchos solicitaron pruebas adicionales con emuladores de Xbox 360, PS4 y de máquinas recreativas.

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Marius Müller, 2026-08- 4 (Update: 2026-08- 4)