La beta de Marathon Server Slam alcanza los 143.000 jugadores en Steam: alabanzas al gunplay y críticas a la interfaz de usuario

La última incursión de Bungie en el género de los shooters de extracción, Marathon, ha vuelto por sus fueros tras haber sido retrasado indefinidamente. Marathon inició su prueba beta Server Slam el 26 de febrero y, para sorpresa de muchos jugadores escépticos, la prueba de juego obtuvo la atención de 143.000 jugadores simultáneos en Steam en el primer día de lanzamiento, lo que es bastante impresionante dadas las accidentadas pruebas de juego de Marathon a lo largo de 2025.
Hay que tener en cuenta que estos recuentos de jugadores no tienen en cuenta a los usuarios que disfrutan del shooter de extracción en la PlayStation 5 o la Xbox Series X|S. Sin duda, se espera que la participación de jugadores en la actual beta Server Slam de Marathon sea mayor.
Actualmente, la beta Server Slam de Marathon es la última prueba de juego para que los jugadores prueben gratis el nuevo shooter de extracción de Bungie. Por parte de Bungie, es un movimiento bastante inteligente para analizar los primeros comentarios de los jugadores y, al mismo tiempo, mantener en marcha el tren del hype justo antes del lanzamiento del juego.
Muchos jugadores han alabado la extenuante y brutal visión de Marathon del género de los shooters de extracción, donde los encuentros PvP y PvE han sido bastante tensos. Sin embargo, los recuentos de jugadores de Steam han disminuido significativamente en el transcurso de un día, cayendo a alrededor de 70.000 jugadores concurrentes. Esto podría atribuirse a la brutal dificultad del juego, pero sigue demostrando que los jugadores están intentando averiguar los entresijos de Marathon.
Es posible que Marathon vea un resurgir de jugadores durante el fin de semana, ya que las caídas a mitad de la beta son bastante normales.
Para contextualizar, la popularidad de Marathon es paralela a la de Arc Raiders, que alcanzó un pico de casi 190.000 jugadores concurrentes durante su playtest beta final. Desde entonces, Arc Ra iders ha vendido más de 14 millones de unidades en todo el mundo, por lo que no parece descabellado que Marathon acabe enfrentándose al shooter de extracción de Embark tras su lanzamiento.
Hasta ahora, los jugadores han elogiado el gunplay de Marathon , dado que Bungie es bien conocida por su arsenal de armas únicas y divertidas en juegos como Destiny 2. Sin embargo, los jugadores han expresado bastante frustración sobre la interfaz de usuario del juego, que muchos encuentran difícil de entender entre demasiado ruido visual.
Aún así, Bungie se muestra optimista ante las críticas y comentarios de los usuarios y anima a los recién llegados a expresar sus pensamientos y opiniones para garantizar cambios en la calidad de vida de Marathon en las próximas semanas.
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