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Stop Killing Games lanza ONGs de vigilancia en la UE y EE.UU. mientras Ross Scott dice "Creo que vamos a ganar esto"

El logotipo de la campaña Stop Killing Games
ⓘ Stop Killing Games
El logotipo de la campaña Stop Killing Games
El fundador de Stop Killing Games, Ross Scott, afirma que la campaña para impedir que los editores hagan injugables los juegos comprados está ganando impulso, después de que la Iniciativa Ciudadana de la UE "Stop Destroying Videogames" haya superado el millón trescientas mil firmas válidas y se dirija ahora a una respuesta de la Comisión Europea antes del 27 de julio.

El movimiento Stop Killing Games está haciendo grandes progresos. Aunque todavía quedan algunos obstáculos con los reguladores de la Unión Europea, el panorama general es más positivo de lo que muchos esperaban.

Ross Scott, el creador de Stop Killing Games, subió un vídeo de actualización en su canal de YouTube, Accursed Farms, en el que hablaba de los últimos acontecimientos en un tono esperanzador, señalando que la presión para impedir que los editores de juegos hagan injugables los juegos comprados se está convirtiendo en una realidad cada día que pasa.

Para contextualizar, la iniciativa ciudadana europea "Stop Destroying Videogames" alcanzó un hito importante el 26 de enero, cuando los responsables confirmaron que la petición había reunido 1,3 millones de firmas válidas.

Esto pone esencialmente el movimiento sobre la mesa de la Comisión Europea, lo que exige una respuesta formal antes del 27 de julio. Se espera que los miembros del movimiento, incluidas figuras clave como Scott, se reúnan pronto con representantes de la Comisión para presentarles directamente su caso.

Sin embargo, el camino hacia esta ardua batalla no ha sido fácil. A principios de octubre de 2025, se estaba debatiendo la incorporación de protecciones para los juegos en la nueva Ley de Equidad Digital. Sin embargo, los grupos de presión de la industria llegaron primero.

La campaña aclaró más tarde que no estaban pidiendo a los editores que proporcionaran un soporte infinito para los videojuegos, sino que ofrecieran una solución viable para que la gente pudiera seguir jugando a los juegos que había comprado después de que se cerraran los servidores oficiales.

Actualmente, el apoyo al movimiento es fuerte en el Parlamento Europeo. Scott dijo: "Me han dicho que tenemos el apoyo de la mayoría y que nuestro tema se llevará ante el Parlamento" Se trata de una buena noticia, ya que incluso si el movimiento se topa con un obstáculo en la Comisión, el Parlamento podría aplicar nuevas normas a su favor.

Stop Killing Games lanza ahora dos nuevas organizaciones no gubernamentales con sede en la UE y Estados Unidos. Se espera que estas ONG se encarguen de contrarrestar los grupos de presión, recaudar fondos, concienciar y desarrollar un sistema para que los jugadores denuncien los juegos que se han vuelto injugables.

Al final de la jornada, el mensaje de Scott a la comunidad de jugadores fue positivo y optimista. Dijo: "Creo que vamos a ganar esto"

Con una petición autorizada, dos nuevas ONG, el apoyo del Parlamento y un caso legal concreto, el movimiento que comenzó con la frustración por no poder jugar a juegos como The Crew se ha convertido en un empeño oficial.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-26 (Update: 2026-02-26)