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La compatibilidad con DLSS 4 de Battlefield 6 en su lanzamiento viene como anillo al dedo para los jugadores con gráficos máximos

Aviones y helicópteros en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Steam)
Aviones y helicópteros en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Steam)
EA ha anunciado que Battlefield 6 requerirá una RTX 5080 para funcionar a 4K, 240 FPS+ en ajustes ultra. Esto requerirá la generación de fotogramas y el juego será compatible con DLSS 4 Multi-Frame Generation en el lanzamiento.

En sólo dos días (el 10 de octubre), Battlefield 6 estará disponible para el público en PC y consolas. Para los jugadores de PC, EA ha compartido una lista más detallada de requisitos y entre ellos se incluye un objetivo gráfico al máximo denominado "Ultra++" y, como su nombre indica, se trata del nivel más alto de fidelidad visual con altas frecuencias de cuadro en el que se puede jugar. Afortunadamente, aquellos a los que les guste llevar al máximo esos controles deslizantes de gráficos, disponen de compatibilidad con DLSS 4 para ayudar a alcanzar esas altas tasas de fotogramas.

La cuenta oficial de Battlefield publicó en X ayer (7 de octubre) una lista de especificaciones finales de PC para ejecutar el juego en diferentes objetivos gráficos (adjunta a continuación). Aunque las especificaciones 'Mínimas' y 'Recomendadas' siguen siendo las mismas que compartidas antes de las betaslos objetivos 'Ultra' y 'Ultra++' son más exigentes. El 'Ultra++' en particular, requiere una RTX 5080 emparejada con un Core Ultra 9 285K o un Ryzen 7 9800X3D(comprar en Amazon).

El modo de rendimiento 'Equilibrado' es Battlefield 6 a 4K @ 144 FPS en ajustes altos, pero esto sólo se puede lograr con la ayuda de DLSS upscaling. El modo 'Rendimiento', por otro lado, es el juego apuntando a 4K @ 240 FPS+ en ajustes ultra. Esto sólo es posible con algunos fotogramas artificiales y, afortunadamente, se ha confirmado que Battlefield 6 soportará DLSS 4 con Multi-Frame Generation (MFG) en el lanzamiento.

Nvidia ha anunciado en que Battlefield 6 se lanzará con soporte para DLSS 4 con MFG, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y Nvidia Reflex. Esto permitirá a los jugadores con GPU de la serie RTX 50 llevar al máximo los ajustes y seguir ejecutando el juego con altas frecuencias de cuadro, adecuadas para un FPS de ritmo rápido como Battlefield 6. Aquellos con GPU RTX 5090 o RTX 5080, o incluso RTX 5070 Ti/RTX 5070 podrán hacer todo esto a 4K, por supuesto, cuando se emparejen con la CPU adecuada. En sus pruebas comparativas utilizando un Ryzen 7 9800X3D, 64 GB de RAM, DLSS 4 MFG activado y el juego en ajustes ultra, Nvidia muestra que la RTX 5080 supera los 330 FPS, la RTX 5070 Ti obtiene más de 290 FPS, y la RTX 5070 se sitúa justo por debajo de los 240 FPS.

EA se ha asegurado de que Battlefield 6 funcione sin problemas en una amplia gama de especificaciones de hardware, incluidos los PC más antiguos, al no añadiendo ningún trazado de rayos. También se mencionó en el pasado que ajustar el juego para la menos potente Xbox Serie S ayudó a a optimizarlo para otras plataformas también, haciéndolo más fácil de ejecutar en general.

Requisitos de Battlefield 6 para PC en todos los objetivos gráficos. (Fuente de la imagen: Battlefield en X)
Requisitos de Battlefield 6 para PC en todos los objetivos gráficos. (Fuente de la imagen: Battlefield en X)
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Vineet Washington, 2025-10- 9 (Update: 2025-10- 9)