La beta de Black Ops 7 ha abierto las puertas para que los jugadores se pongan manos a la obra con el modo multijugador y, lo que es más importante para muchos, el regreso de los zombis. Este primer vistazo ya insinúa uno de los mayores cambios en el diseño basado en rondas que la serie ha visto en años.
En una conversación con GameRant, El director de diseño de Treyarch, Kevin Drew, explicó que los comentarios de los jugadores son la razón de ser de este periodo beta, desde cosas obvias como el equilibrio de las armas hasta cambios más importantes en la filosofía de juego. "El equilibrio de las armas es un buen ejemplo", dijo Drew. "Con la beta, podemos decir, vaya, esta escopeta es ridícula, y podemos reajustarla"
Pero para los aficionados a los Zombis, el verdadero titular es cómo Treyarch se está replanteando las rondas altas. Históricamente, las rondas finales del juego se han caracterizado por zombis más rápidos, hordas más densas y una sucesión incesante de especiales y minibosses. Mientras que algunos jugadores abrazaron el caos, otros argumentaron que convertía el bucle de supervivencia en un slog.
Drew confirmó que Black Ops 7 está experimentando con un ritmo de juego diferente:
Recibimos muchos comentarios el año pasado sobre que las rondas altas tenían demasiados tipos de enemigos especiales y que habíamos hecho a los zombis muy rápidos. En este juego, estamos probando un enfoque diferente... no son tan rápidos, pero hacen más daño. Definitivamente, seguiremos teniendo especiales, pero a un ritmo menos frecuente.
En otras palabras, en lugar de limitarse a dejar atrás a los velocistas o a acribillar a las esponjosas élites, las rondas altas pondrán a prueba la habilidad con la que los jugadores pueden moverse y gestionar la propia horda. Se trata de una modificación fundamental de la meta "entrenamiento" que ha definido a los zombis desde World at War, y la beta será la primera prueba de estrés real para comprobar si los aficionados la prefieren.
Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, la beta es la forma que tiene Treyarch de ver si su nueva visión de los zombis puede realmente ganarse a los jugadores. También llega en un momento en el que Battlefield 6 de EA tiene un lanzamiento en juego el 10 de octubre de 2025.
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