Nintendo recientemente encuestó a los jugadores japoneses sobre el uso de las tarjetas llave. Ahora, Nintendo of America sigue su ejemplo, con un cuestionario similar. La nueva encuesta de https://x.com/WOKENJJT/status/1950641102156947887/ no menciona las tarjetas Game-Key, pero mide las preferencias por los juegos digitales o juegos físicos de Switch 2. Algunos analistas han achacado la lentitud de las ventas a terceros a que los editores evitan los costosos cartuchos.
WOKENJJT compartió el último comunicado de la compañía en las redes sociales. La encuesta de Nintendo pregunta a los encuestados si los juegos digitales o físicos de Switch o Switch 2 tienen más atractivo. A continuación, sondea a los jugadores sobre los códigos digitales, las descargas digitales en cajas de venta al público y los cartuchos. Las preguntas señalan que sólo los cartuchos pueden revenderse o compartirse.
Mientras Nintendo lanza juegos first-party como Mario Kart World en soporte físico, muchos de sus socios se han pasado al digital. Hasta ahora, los juegos de terceros han tenido dificultades para encontrar apoyo en la nueva consola portátil. Los datos de Circana de junio revelaron que Los títulos de Nintendo dominaron las ventas de juegos de Switch 2. La excepción fue Cyberpunk 2077: Ultimate Edition port. Sin embargo, su desarrollador rehuyó los formatos digitales en favor de las Tarjetas de Juego.
Las Game-Key Cards son un compromiso entre los códigos digitales y las Game Cards tradicionales. Aun así, los compradores deben descargar la mayor parte de los archivos del juego antes de jugar. Muchos editores han adoptado esta opción, pero no todos los consumidores son tan entusiastas.
Los lanzamientos digitales han tenido cierto éxito, con Deltrarune lideró las listas de Nintendo eShop durante el mes de junio. Sin embargo, cuando nuevos juegos como Sonic Racing: CrossWorlds salen en cartucho, los compradores lo celebran.
¿Invertirán los editores de Switch 2 el rumbo del juego digital?
El debate físico frente a digital no es relevante sólo para Nintendo. Microsoft optó inicialmente por lanzar los títulos de Xbox Game Studios sin discos. Quizá en respuesta a las críticas, algunas versiones de juegos de consola como The Outer Worlds 2 emplearán ahora soportes físicos.
Nintendo no tiene un control absoluto sobre los formatos que utilizan sus socios. Aun así, ha habido rumores de los caros cartuchos de 64 GB de Switch 2 siendo la única opción. En función de los resultados de las encuestas, el gigante del videojuego podría crear soluciones más rentables.
Con el Nintendo Direct Partner Showcase el 31 de julio, los compradores pronto sabrán si los editores ya han cambiado sus estrategias.
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