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Es posible que las editoras dejen de producir discos para la PS5 en 2027, antes de que PlayStation abandone los juegos físicos

Logotipo de PlayStation sobre discos de PS5 en el escritorio
ⓘ Sony, Canva AI
Logotipo de PlayStation sobre discos de PS5 en el escritorio
Sony no dejará de producir discos para los nuevos juegos de PS5 hasta enero de 2028. Aun así, es posible que algunos socios estén preparados para pasar al formato totalmente digital ya en 2027. La editorial de *Lords of the Fallen 2* cree que el aliciente de obtener mayores beneficios convencerá a las empresas de abandonar los juegos físicos ya mismo.

PlayStation tiene previsto dejar de fabricar nuevos discos para la PS5 a principios de 2028, aunque es posible que muchas editoras tomen medidas ya. Marek Tyminski, director ejecutivo de CI Games, explica que la obtención de mayores ingresos constituye un fuerte incentivo. En consecuencia, la transición de los juegos físicos a los digitales podría completarse antes de lo previsto.

Un futuro sombrío para los coleccionistas de videojuegos

CI Games seguirá distribuyendo Lords of the Fallen 2 en discos en 2027. Sin embargo, considera que el anuncio de Sony obligará a las empresas a dar un giro rápido. El hecho de que GTA 6 adopte un formato de «código en la caja» también es un factor a tener en cuenta. En las redes sociales, Tyminski afirmó: «Sony el cese del soporte físico a partir de 2028 podría reducir drásticamente los lanzamientos en disco ya en 2027 o incluso antes».

Aunque Sony fabrica los soportes Blu-ray para los juegos de PS5, son las editoras las que deciden si un título será exclusivamente digital. Especialmente para las empresas más pequeñas, se ha vuelto difícil cumplir los objetivos de beneficios debido al aumento de los costes de producción. A pesar de las protestas, muchos compradores ya recurren exclusivamente a la PlayStation Store.

Tyminski destacó que, en el caso de un juego en disco de 69,99 dólares, los minoristas se quedan con un porcentaje del 25-35 %, mientras que los distribuidores se quedan con otro 10-20 %. Una vez tenidos en cuenta otros gastos, una editorial ganaría tan solo 26 dólares. Por el contrario, un lanzamiento digital podría generar hasta 49 dólares en ingresos.

El auge de lo digital está transformando las ventas de videojuegos

Dadas estas realidades económicas, tiene sentido no esperar hasta 2028 para dejar atrás los juegos físicos. No obstante, Tyminski es consciente del impacto que la decisión de Sony tiene en los minoristas. Hizo referencia a GameStop, que, incluso con las reservas de GTA 6 para PS5 disponibles, está teniendo dificultades para atraer a nuevos clientes. Es posible que más tiendas tengan que renunciar a la venta de videojuegos en favor de artículos de colección y productos alternativos.

Mientras tanto, los aficionados aún albergan la esperanza de que PlayStation dé marcha atrás en su decisión. Los comentarios negativos inundan las cuentas en redes sociales del gigante de los videojuegos. Otros críticos afirman haber cancelado sus suscripciones a PS Plus.

A los compradores les preocupa que nunca sean realmente propietarios de los videojuegos digitales, citando la reciente eliminación de 551 películas y series de televisión de las cuentas. En cualquier caso, al dar prioridad a los beneficios, las editoras están cada vez más dispuestas a dejar atrás los juegos físicos para PS5.

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Adam Corsetti, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)