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La generación de fotogramas AMD FSR 3 llegará pronto al popular juego de PlayStation Plus con mejoras en la tasa de fotogramas para las consolas PS5 y Xbox Series

Ascendant Studios integrará pronto AMD FSR 3 en Immortals of Aveum. (Fuente de la imagen: Ascendant Studios)
Ascendant Studios integrará pronto AMD FSR 3 en Immortals of Aveum. (Fuente de la imagen: Ascendant Studios)
La generación de fotogramas AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) está llegando poco a poco a los juegos de consola. Tras haber debutado en Avatar: Fronteras de Pandora para consolas, la tecnología se portará pronto a las versiones para PlayStation 5 y Xbox Serie X de Immortals of Aveum a través de una actualización gratuita.

Immortals of Aveum existe desde hace unos meses, ya que salió a la venta a finales de agosto de 2023 con críticas dispares. Desde entonces, el juego se ha añadido al servicio PlayStation Plus, cuyos detalles hemos cubierto por separado. Ahora, Ascendant Studios ha confirmado a Eurogamer que todas las versiones para consola de Immortals of Aveum recibirán pronto compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) a partir de la versión 1.0.6.4.

La actualización, que supuestamente llegará en las próximas semanas, hará que Immortals of Aveum se una a Avatar: Frontiers of Pandora como los únicos juegos que ofrecen AMD FSR 3 en consolas. Hasta ahora, Immortals of Aveum ha carecido de cualquier tipo de modo visual de calidad. En su lugar, el juego ha apuntado a 60 FPS en todos los casos, con numerosos problemas visuales como resultado. En concreto, Digital Foundry señaló que Immortals of Aveum está bloqueado a una resolución de renderizado de 720p tanto en la Xbox Serie X como en la PlayStation 5 (actualmente 499,99 $ en Amazon).

Por desgracia, aún está por ver si AMD FSR 3 puede mitigar esta baja resolución de renderizado. Dicho esto, la tecnología duplica efectivamente la velocidad de fotogramas mediante la generación de fotogramas sin aumentar la latencia de entrada. Por tanto, debería ser posible mantener la calidad visual actual al tiempo que se reduce el uso general del sistema. En consecuencia, existe potencial para que Ascendant Studios utilice AMD FSR 3 en otras áreas. La versión de software 1.0.6.4 también introducirá compatibilidad con monitores HDR y mejorará la compatibilidad con velocidades de fotogramas variables (VRR), mitigando así el desgarro de imagen y maximizando la fluidez del juego.

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Alex Alderson, 2024-04- 4 (Update: 2024-04- 4)