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La "mentira del MSRP" de Nvidia: Por qué los precios de las GPU no suben sólo por la crisis de la RAM

Según el YouTuber der8auer, el aumento de los precios de las GPU no se debe únicamente a la crisis de la memoria. (Fuente de la imagen: der8auer)
Según el YouTuber der8auer, el aumento de los precios de las GPU no se debe únicamente a la crisis de la memoria. (Fuente de la imagen: der8auer)
El aumento de los precios de la memoria RAM se cita a menudo como la razón principal de que las tarjetas gráficas sean cada vez más caras, pero el YouTuber der8auer argumenta que la estrategia de precios de Nvidia puede ser igual de importante. En un vídeo reciente, describe lo que él llama una "mentira MSRP"

La memoria del sistema se ha ido encareciendo cada vez más, una tendencia que ya no sorprende. Sin embargo, el impacto de la llamada crisis RAR de https://www.notebookcheck.net/After-RAM-and-SSDs-PSUs-and-CPU-coolers-are-next-in-line-for-price-hikes.1201672.0.html se extiende más allá de los módulos de memoria, afectando a otros componentes como las tarjetas gráficas. A primera vista, esto parece lógico, ya que las GPU también dependen de la RAM o, más exactamente, de la VRAM. Según el YouTuber alemán especializado en hardware der8auer, hay algo más detrás de la reciente subida de los precios de las GPU. En su último vídeo, titulado "Die Nvidia UVP-Lüge " ("La mentira del MSRP de Nvidia"), sostiene que los precios de venta recomendados por Nvidia ya no son un punto de referencia fiable. Aunque se siguen promocionando los precios de entrada oficiales, rara vez se reflejan en los listados reales de venta al público.

Según der8auer - conocido en YouTube por sus análisis de hardware y overclocking vídeos y seguido por más de medio millón de suscriptores- un problema importante con el MSRP de Nvidia radica en su modelo interno de fijación de precios con los socios de la placa. Las GPU y la VRAM suelen venderse como un paquete, lo que significa que el aumento de los costes de la RAM afecta directamente a lo que pagan los fabricantes. Esta configuración, explica, permite a Nvidia mantener sus márgenes de beneficio al tiempo que desplaza los aumentos de costes hacia abajo sin ajustar oficialmente el MSRP. A continuación, estos costes adicionales son absorbidos por los socios de las placas y, con frecuencia, repercutidos a los consumidores a través de los minoristas.

Durante mucho tiempo, el llamado OPP (Programa de Precios Observados) de Nvidia ayudó a mantener los precios de las tarjetas gráficas https://www.notebookcheck.net/Ranking-of-Desktop-GPUs-in-demanding-PC-games.1082241.0.html precios cercanos al MSRP oficial. En virtud de este programa, los fabricantes recibían una compensación económica si vendían las tarjetas al precio recomendado. Sin esta ayuda, muchos modelos no habrían sido económicamente viables, explica der8auer. Sin embargo, con el programa ya descontinuado, cumplir con el MSRP se ha vuelto aún más irrealista. Aunque el precio sugerido sigue existiendo sobre el papel, vender a ese nivel rara vez resulta rentable para los minoristas. Como consecuencia, der8auer advierte de que los fabricantes podrían centrarse cada vez más en los modelos de precio más elevado, ya que las tarjetas de gama baja ya no son rentables sin subvenciones. Este cambio podría reducir la oferta en el segmento económico y elevar aún más los precios globales.

Fuente(s)

der8auer vía YouTube

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Marius Müller, 2026-01-24 (Update: 2026-01-24)