En la última semana de agosto, Xbox Game Pass se está centrando en la calidad por encima de la cantidad. Mientras que los suscriptores recibieron cinco nuevos títulos la semana anterior, esta vez sólo llegan dos. Ambos, sin embargo, son lanzamientos AAA de alto perfil, y uno de ellos se lanza directamente en el servicio el primer día.
Gears of War: Reloaded - 26 de agosto (PC, Nube y Xbox Series X/S)
Gears of War: Reloaded, desarrollado por The Coalition en colaboración con Sumo Digital y Disbelief, tiene previsto su lanzamiento el 26 de agosto. El shooter en tercera persona estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. Se trata de una versión remasterizada del Gears of War original, lanzado por primera vez en 2006.
Los jugadores vuelven a meterse en las botas de Marcus Fenix, al frente del Escuadrón Delta contra la amenaza clandestina de los Locust. La jugabilidad gira en torno al característico sistema de coberturas de la serie, que permite un rápido reposicionamiento y movimiento táctico. Junto al icónico rifle Lancer con su bayoneta en forma de motosierra, los jugadores también pueden empuñar escopetas, granadas y armas pesadas para un combate variado. Reloaded añade animaciones actualizadas, una retroalimentación mejorada de golpes y daños, y un movimiento más suave, creando una experiencia de combate más inmersiva e intensa.
Dragon Age: The Veilguard - 28 de agosto (PC, Cloud y Xbox Series X/S)
Dragon Age: The Veilguard, un RPG de acción que saldrá a la venta en octubre de 2024, lleva a los jugadores de vuelta al mundo de Thedas. La historia sigue la batalla contra Solas, el "Lobo Temible", que pretende derribar el Velo y sumir al mundo en el caos. Los jugadores deben reunir un equipo de compañeros y detenerle antes de que se desaten poderes ancestrales y Thedas se enfrente a una destrucción irreversible. La edición digital tiene actualmente un precio de 30 dólares en Amazon, mientras que la versión física se vende por 80 dólares.
Usted crea su propio héroe y dirige un equipo de siete compañeros únicos, cada uno con historias de fondo, personalidades y habilidades distintas. Lo que diferencia al juego es cómo las relaciones con estos personajes influyen en el curso de la historia. El combate cuenta con un sistema dinámico en tiempo real con pausas tácticas, habilidades basadas en clases y poderosos combos. Sus elecciones no sólo determinan el resultado del juego, sino también la fuerza de los vínculos dentro de su grupo.
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