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Los Siete Pecados Capitales: Los problemas de lanzamiento de Origin incluyen graves interrupciones de audio

Los Siete Pecados Capitales: Origin se enfrenta a problemas de lanzamiento de la versión 1.0, incluidos problemas de audio, según actualiza Netmarble en su aviso oficial de problemas conocidos durante el juego anticipado.
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Los Siete Pecados Capitales: Origin se enfrenta a problemas de lanzamiento de la versión 1.0, incluidos problemas de audio, según actualiza Netmarble en su aviso oficial de problemas conocidos durante el juego anticipado.
Los Siete Pecados Capitales: Origin se enfrenta a problemas de lanzamiento de la versión 1.0, incluidos problemas de audio, según actualiza Netmarble en su aviso oficial de problemas conocidos durante el juego anticipado.

Netmarble ha publicado un aviso oficial de problemas conocidos de la versión 1.0 para Los siete pecados capitales: Origin, confirmando que el juego recién lanzado está lidiando con múltiples problemas de lanzamiento ya que El juego anticipado continúa en PS5 y Steam. En el anuncio de Steam https://store.steampowered.com/news/app/3679080/view/540007148061459371la compañía afirma que está investigando las causas de los problemas, trabajando en las soluciones y que seguirá actualizando el aviso a medida que se identifiquen o resuelvan problemas adicionales.

La ventana de lanzamiento oficial sigue dividida entre plataformas. Netmarble abrió Early Play para PlayStation 5 y Steam el 16 de marzo de 2026, mientras que el Gran Lanzamiento más amplio para iOS, Android y Google Play Games está previsto para el 23 de marzo de 2026. Esto significa que los informes de errores actuales están apareciendo durante la primera semana jugable del juego en consola y PC, y no después del lanzamiento completo para móviles.

Un aviso en el juego en Los siete pecados capitales: Origin advierte de que es posible que el sonido no se reproduzca correctamente en determinadas situaciones.

Los problemas de audio ya forman parte de la conversación de lanzamiento

Uno de los problemas más notables tiene que ver con el sonido. Nuestra captura de pantalla muestra un aviso en el juego que dice que "puede que el sonido no se reproduzca correctamente en determinadas situaciones" Eso coincide con las quejas de los jugadores que aparecen ahora en las conversaciones de Steam en torno a la build de lanzamiento.

En un hilo de Steam https://steamcommunity.com/app/3679080/eventcomments/797838547624311183un jugador informó de que la música de fondo funcionaba, pero las voces y los efectos de sonido estaban amortiguados, mientras que otro dijo que el juego no tenía sonido después de la introducción de la compañía. Esos informes no equivalen a un diagnóstico técnico completo, pero coinciden con el aviso en el juego y sugieren que el problema de audio está afectando a más de una configuración.

El aviso oficial cubre preocupaciones de estabilidad más amplias

El aviso de Netmarble en Steam confirma que la lista de problemas conocidos va más allá del audio. La versión actualmente indexada del anuncio muestra que la compañía está siguiendo al menos un problema por el que unirse a una partida puede fallar en determinadas condiciones. Netmarble dice que los jugadores que sigan sin poder continuar después de volver a conectarse deben ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente, subrayando que algunos problemas pueden no resolverse con un simple reinicio.

Por ahora, el mensaje oficial de Netmarble es que las correcciones están en curso, y el post de problemas conocidos de la versión 1.0 seguirá siendo el principal punto de referencia para las actualizaciones. Con el lanzamiento para móviles aún faltan unos días, el estudio dispone de un breve margen para estabilizar el lanzamiento antes de que The Seven Deadly Sins: Origin se expanda más allá de PS5 y Steam.

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Darryl Linington, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)