Notebookcheck Logo

Los desarrolladores de Sea of Thieves ceden a los comentarios de la comunidad e introducen servidores personalizados

Los servidores de pago eran una de las características más solicitadas por la comunidad en Sea of Thieves (fuente de la imagen: Rare)
Los servidores de pago eran una de las características más solicitadas por la comunidad en Sea of Thieves (fuente de la imagen: Rare)
La actualización de la comunidad reafirma el apoyo al título a la vez que proporciona información sobre cómo se gestionarán las futuras actualizaciones de temporada.

Sea of Thieves cambia de marcha a medida que se acerca el año 2026. El desarrollador Rare ha anunciado que los servidores personalizados zarparán por fin a principios del año que viene como parte de un nuevo modelo de suscripción premium.
Esto se desveló durante el primer Community Direct de Sea of Thieves de Rare, en el que el estudio mencionó lo que denominan una "característica muy solicitada por la comunidad", en la que los desarrolladores han estado trabajando durante bastante tiempo.

Los servidores personalizados de Sea of Thieves permitirán a los jugadores crear su propia experiencia. Rare lo describe como "su cajón de arena privado donde pueden utilizar interruptores, conmutadores y comandos para curar la experiencia del servidor" Los jugadores pueden ajustar el botín, la tasa de aparición de enemigos o desactivar la IA por completo. Por ahora, Rare no ha revelado el precio exacto de la suscripción premium

A petición de la comunidad, los servidores personalizados contarán con soporte para las flotas de Mares más seguros, que permiten a un grupo de amigos llenar un servidor entero manteniendo la misma progresión que la versión en solitario de Mares más seguros. Esto facilita que los amigos jueguen entre sí sin la molestia de coordinarse en distintos servidores.

Además, los jugadores dispondrán de un conjunto de herramientas de cámara cinemática, lo que permitirá a los creadores de contenidos experimentar con ángulos de cámara que no eran posibles en los servidores base.

Rare anunció esta característica tan solicitada para mantener su base de jugadores de Sea of Thieves. El juego alcanzó la asombrosa cifra de 40 millones de jugadores de por vida en abril de 2024. Pero las cosas no han ido tan bien en la PS5, ya que el juego ha perdido el 58% de su base de jugadores desde su lanzamiento.

El director de producción, Drew Stevens, ha sido muy claro sobre estos retos. Para 2025, el enfoque principal de Rare se centra en tres aspectos: la seguridad del juego, el rendimiento y la seguridad de los jugadores.

Además de los servidores personalizados, Rare está planeando revisar los contenidos estacionales de Sea of Thieves. Los desarrolladores están abandonando su actual configuración por temporadas para pasar a una temporada de tres meses mejor planificada.

Rare está haciendo algunos movimientos estratégicos con la introducción de servidores personalizados y la revisión de su estructura de contenidos de temporada en medio de las demandas de la comunidad y la naturaleza competitiva de los juegos de servicio en vivo. Sea of Thieves se está preparando para lo que podría ser un año de cambio de juego con estos nuevos cambios a medida que el título se acerca a su 7º aniversario desde su lanzamiento.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 07 > Los desarrolladores de Sea of Thieves ceden a los comentarios de la comunidad e introducen servidores personalizados
Rahim Amir Noorali, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)