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Los juegos de Nintendo Switch 2 están utilizando GameShare para cambiar el juego multijugador de formas únicas

Nintendo Switch 2 GameShare demo (Fuente de la imagen: Nintendo of America con ediciones)
Nintendo Switch 2 GameShare demo (Fuente de la imagen: Nintendo of America con ediciones)
Algunos juegos de Nintendo Switch 2 ofrecen GameShare, que se basa en las funciones típicas de screen-mirroring. Incluso si otros jugadores no compran el mismo juego, pueden participar en la acción cooperativa. Títulos como Survival Kids buscan maximizar el potencial de GameShare con múltiples ángulos de cámara.

Con Especificaciones de Nintendo Switch 2 como una pantalla más grande y un procesador más rápido, es fácil pasar por alto añadidos como GameShare. Ante precios más altos de los juegosla nueva capacidad es una forma de ahorrar dinero potencialmente. Los títulos compatibles permiten a los propietarios iniciar sesiones multijugador con usuarios que no posean los mismos Juegos de Switch 2. Sin embargo, algunas entrevistas y vídeos recientes sugieren que GameShare es algo más que un simple reflejo de pantalla.

Un obstáculo para la adopción de GameShare es el tiempo de desarrollo necesario para implementarlo. Al menos para Unity, los creadores de Survival Kids, la función ha merecido la pena. Tras debutar en 1999 para la Game Boy Color, la serie regresará el 5 de junio, fecha de lanzamiento de Switch 2. GameFile entrevistó a Andy Dennison de Unity, que describió cómo funciona GameShare en el título.

Modo cooperativo de Survival Kids Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America)
Modo cooperativo de Survival Kids Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America)
Nintendo ¡hoy! Demo GameShare de Switch 2 (Fuente de la imagen: captura de pantalla, subreddit de Switch 2)
Nintendo ¡hoy! Demo GameShare de Switch 2 (Fuente de la imagen: captura de pantalla, subreddit de Switch 2)

En Survival Kids, habrá un modo cooperativo para dos jugadores a 60 fps y otro para tres jugadores a 30 fps. En cada consola, los jugadores verán una vista de cámara diferente, como si cada participante tuviera una copia del juego. Además, los efectos de sonido variarán en función de la ubicación del jugador. Dennison explicó que algunos ejemplos de GameShare requieren bastante más codificación por parte de los programadores. Sin las especificaciones mejoradas de Switch 2, como mayor capacidad de memoriael juego cooperativo podría no ser posible.

La aplicación Nintendo Today! también demostró cómo funciona GameShare con juegos de Switch 2 que consumen menos recursos. En Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, los jugadores ven los tableros de juego desde sus propias perspectivas. Un pequeño inconveniente es que, al menos en este caso, la pantalla se encoge para los jugadores invitados.

GameShare puede funcionar a través de una red inalámbrica local o, sólo para la Switch 2, en línea a través de GameChat. La lista de Nintendo de juegos multijugador participantes en https://www.nintendo.com/en-gb/Hardware/Nintendo-Switch-2/GameShare/Nintendo-Switch-2-GameShare-2785626.html es breve y ni siquiera incluye Survival Kids. Esperemos que los jugadores sepan más sobre cómo aprovechan GameShare los desarrolladores en las próximas semanas.

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Adam Corsetti, 2025-06- 3 (Update: 2025-06- 3)