La nueva Steam Machine aterrizó esta semanay ya es el tema sobre el que todo el mundo está posteando. El diseño en forma de cubo metálico, el enfoque en SteamOS y los paneles frontales modulares con los que Valve bromeó han dejado espacio para una cosa que la compañía no había planeado del todo: una reacción ruidosa e hilarante de la comunidad. Artistas y modders han estado publicando renders conceptuales e ideas de carcasas a través de Reddit. Al parecer, una caja negra (algo) simple se ha convertido en un lienzo para un montón de personalidad.
Más allá de las bromas, sin embargo, aquí hay un verdadero hilo conductor. El dispositivo oficial es un cubo compacto centrado en el salón que ejecuta SteamOS con compatibilidad Proton, utiliza microSD para la portabilidad de bibliotecas con el Cubo (actualmente 743 $ en Amazon), y tiene paneles frontales magnéticos e intercambiables - uno de los cuales salió a la superficie con una pantalla de prueba de tinta electrónica. Ese modesto resumen de hardware ofrece a los creadores una plantilla predecible para doblar: una cara frontal plana, una huella compacta y espacio para arte decorativo o pantallas funcionales. He aquí ocho diseños de la comunidad que destacaron, y lo que revelan sobre cómo los aficionados imaginan el futuro de la Steam Machine.
1. El visualizador musical de matriz de puntos
Un concepto convierte la parte frontal de la Steam Machine en una completa pantalla LED de matriz de puntos que responde al audio. Es una bonita referencia a los visualizadores de sobremesa de la década de 2000 y a los modernos diseños de altavoces inteligentes. La idea significa que la gente quiere algo más que skins estáticos: les gusta la retroalimentación en vivo y las pequeñas funciones que se pueden echar un vistazo y que deberían hacer que el cubo se sintiera vivo junto al televisor.
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2. Skin de bloque de hierba de Minecraft
Una envoltura pixel-art de Minecraft convierte el cubo en un bloque del mundo del juego. Es a la vez bonito y práctico: la textura de baja resolución se lee bastante bien en una superficie plana y mantiene el cubo legible a distancia. Este concepto sugiere que las franquicias con lenguajes de diseño sólidos podrían ofrecer realmente skins oficiales que la gente compraría, no sólo maquetas por diversión. Esta parece una victoria fácil para un fabricante de aspectos externo.
3. La máquina de Kingpin
Este concepto establece similitudes entre el Kingpin del Universo Marvel y la forma en bloque de la Máquina de Vapor. Probablemente uno de los diseños más sencillos (y a la vez más hilarantes) de esta lista, da la sensación de que la cabeza de Kingpin estaba destinada a estar aquí. Además, la versión de Kingpin aquí es la misma que aparece en Spiderman: Into the Spiderverse, y los fans de la película saben que en ésta es cómicamente fiel al cómic.
4. Pantalla frontal completa de la interfaz de usuario de Steam
Esta maqueta es una de las más difíciles de ejecutar: toda la cara frontal actuando como interfaz de Steam en vivo. Muestra la página de la tienda, completa con títulos destacados y ofertas. Obviamente es poco realista hoy en día, pero la imagen refleja que a la gente le encantarían paneles frontales que hicieran algo, no que se quedaran ahí sentados. El render valida involuntariamente la decisión de Valve de explorar los frontales basados en pantallas en primer lugar.
5. El homenaje a GameCube de "GabeCube
Una Steam Machine púrpura con temática de GameCube explotó por razones obvias. La forma es lo suficientemente similar como para que el cruce resulte natural, y el diseño clava los detalles cargados de nostalgia: puertos para el mando, rejillas de ventilación y el tono morado que todo el mundo asocia con la era del cubo de Nintendo. Sabemos lo rápido que los aficionados relacionan el hardware nuevo con las siluetas antiguas, y el peso cultural que siguen teniendo esos diseños más antiguos, y esto de aquí es una prueba más de lo mismo.
6. Cubo de mango rojo de Valve
Alguien imaginó la icónica rueda roja de Valve en la parte frontal de la máquina, y la verdad es que queda bastante bien. Es un juego de palabras directo con el nombre de la empresa y la marca Valve, seguro, y aunque claramente no está pensado como un accesorio real, plantea un buen punto: las superficies planas de la Steam Machine hacen que sea sorprendentemente fácil atornillar accesorios físicos. No sería extraño que los novedosos mandos del panel frontal se convirtieran en una categoría real en Etsy.
7. Cubo compañero
Este está más pulido que juguetón, y a partir del 13 de noviembre, Dbrand se ha burlado oficialmente de unCompanion Cube que se lanzará junto con la Steam Machine en 2026. El render convierte la caja en un Companion Cube con temática de Portal, que se completa con un mando a juego en suaves grises y azules pastel. En comparación con los diseños más meme-ier, esto muestra lo que un paquete temático premium podría parecer si Valve o un socio alguna vez hizo uno. Su limpia ejecución también demuestra que el factor de forma puede admitir accesorios cohesivos, alineados con la franquicia, que parezcan coleccionables en lugar de artificiosos.
8. Tablero de ajedrez rosa y negro de textura faltante
En éste, el cubo está envuelto en el patrón de damero rosa y negro que los juegos Source Engine utilizan para indicar que falta una textura. Cualquiera que haya jugado a un mapa modded de Source lo reconocerá al instante. Es una broma autoconsciente que tiene lazos con la propia historia del motor de Valve. Y lo que es más importante, utiliza un patrón geométrico sencillo que encaja a la perfección con el cubo. Es el tipo de skin que parece chillón pero a la vez limpio, y la broma (con suerte) aterrizaría incluso para los jugadores ocasionales.
También hay límites. Varios conceptos asumen que el panel frontal puede ser interactivo o mostrar gráficos de alta actualización; la prueba de Valve prueba actual de tinta electrónica sugiere que las opciones de bajo consumo y bajo refresco son más probables en el lanzamiento (aunque la compañía confirmó que este complemento sólo está destinado a pruebas internas y no llegará al mercado). Los obstáculos legales y de licencias podrían mantener limitadas muchas de las apariencias oficiales de la franquicia, a menos que Valve se asocie con los titulares de los derechos. Aun así, el apetito por skins de terceros y cubiertas frontales novedosas es más que evidente, y eso supone una oportunidad práctica para los fabricantes de accesorios.













