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Más juegos de Nintendo Switch 2 podrían usar tarjetas llave después de que se desvanezcan las esperanzas de cartuchos más baratos

Logotipo de Macronix sobre la tarjeta llave de Switch 2 (Fuente de la imagen: Macronix, Nintendo of America con modificaciones)
Logotipo de Macronix sobre la tarjeta llave de Switch 2 (Fuente de la imagen: Macronix, Nintendo of America con modificaciones)
Tras el revés sufrido por un fabricante de cartuchos, las tarjetas Game-Key para Nintendo Switch 2 parecen dispuestas a dominar. Macronix ha sido incapaz de desarrollar una solución más asequible para los lanzamientos físicos. Los juegos de Switch 2 dependen cada vez más de las tarjetas Game-Key, que necesitan conexión a Internet para descargar los datos.

Para algunos compradores, las Tarjetas Game-Key de Switch 2 son una razón para alejarse de la consola portátil. En agosto, hubo optimismo de que los avances en la tecnología de almacenamiento flash podrían conducir a más juegos físicos. Desgraciadamente, Macronix, que fabrica los cartuchos de Switch, dio recientemente una noticia decepcionante.

Se cree que los editores evitan las tarjetas de juego normales para la Switch 2 debido a su elevado precio. Algunos informes sugieren que los soportes cuestan 16 dólares y están sólo disponibles en capacidades de 64 GB. Macronix parecía tener una solución combinando MLC NAND y nAND 3D . Los nuevos cartuchos serían potencialmente más baratos de fabricar y comercializar en tamaños más pequeños y más grandes.

Actualización#1 del cartucho Macronix Switch 2 (Fuente de la imagen: cuenta Nintendo Patents Watch Bluesky)
Actualización#1 del cartucho Macronix Switch 2 (Fuente de la imagen: cuenta Nintendo Patents Watch Bluesky)
Actualización#1 del cartucho Macronix Switch 2 (Fuente de la imagen: cuenta Nintendo Patents Watch Bluesky)
Actualización#1 del cartucho Macronix Switch 2 (Fuente de la imagen: cuenta Nintendo Patents Watch Bluesky)

Nintendo Patents Watch en Bluesky analizó el informe financiero trimestral publicado por la compañía taiwanesa. El presidente de Macronix citó retrasos en investigación y desarrollo, que han afectado a sus planes para Switch 2. Sin embargo, el fabricante tiene unas perspectivas más esperanzadoras para el "negocio de las ROM" en 2026.

Patents Watch explica que Rohm y una parte no identificada producen soportes para los juegos de Switch 2. Se esperaba que Macronix hiciera la transición a la última consola de Nintendo. En las redes sociales se sospecha que la empresa también está luchando contra el aumento vertiginoso de los costes de los soportes NAND flash.

Las limitaciones de velocidad de los cartuchos de Switch 2 pueden dar lugar a más juegos digitales y tarjetas Game-Key. Remake de Final Fantasy 7 el director Naoki Hamaguchi reveló que los soportes físicos podrían causar problemas de rendimiento. El almacenamiento interno de la consola y microSD Express en realidad superan a los cartuchos. Square Enix tampoco puede meter el juego completo en las tarjetas estándar.

La situación actual de la Switch 2 parece nefasta para los coleccionistas físicos. Aunque estos compradores pueden reunir una colección de tarjetas llave y estuches, la mayoría de los datos de los juegos se encuentran en los servidores de Nintendo. Para instalar y jugar los títulos, exigen una conexión a Internet y una gran descarga. Desde el punto de vista de la conservación de los juegos, eso levanta varias banderas rojas.

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Adam Corsetti, 2025-10-31 (Update: 2025-10-31)