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Un experto en tecnología sugiere que PlayStation sustituya los discos físicos de la PS5 por cartuchos 3D NAND

Cartucho de PlayStation que aparece en «Intergalactic: The Heretic Prophet»
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Cartucho de PlayStation que aparece en «Intergalactic: The Heretic Prophet»
Los soportes físicos están evolucionando, aunque las futuras consolas PlayStation solo admitan juegos digitales. Un experto británico en tecnología considera que Sony debería plantearse el uso de pequeños cartuchos de memoria flash 3D NAND. Este tipo de almacenamiento rápido y extraíble resulta caro cuando se trata de capacidades elevadas, pero daría respuesta a las quejas de los coleccionistas.

A algunos jugadores les preocupa que los soportes físicos desaparezcan, ante un futuro totalmente digital . PlayStation ha avivado esos temores al anunciar un recorte significativo en la producción de discos para la PS5. Sin embargo, un ejecutivo británico del sector tecnológico ha propuesto varias alternativas, entre ellas los microcartuchos 3D NAND. Lamentablemente, los elevados costes podrían hacer que este enfoque resultara poco viable.

Dotun Rominiyi ocupa el cargo de director de tecnología en Assetera, un mercado de activos digitales de la UE. Este experto en tecnología también cuenta con experiencia en la industria de los videojuegos como ingeniero de software. En LinkedIn, reconoció su preocupación por el declive de los videojuegos físicos.

¿Cartuchos para la PS6?

Independientemente de si el fabricante cierra las fábricas de Blu-ray, Rominiyi señala que los discos de la PS5 son una solución obsoleta. Cada vez son más los videojuegos que superan su capacidad, y este soporte no puede competir con las velocidades de los SSD de las consolas. Al igual que las tarjetas de juego de la Switch 2, la memoria flash 3D NAND podría solucionar estos inconvenientes.

Rominiyi explica que este dispositivo de almacenamiento compacto y extraíble ofrece velocidades de lectura de hasta 4 GB/s. Sony podría utilizar cartuchos con una capacidad máxima de 1 TB, más que suficiente para la PS5 o los juegos de la PS6. Los tiempos de instalación en las consolas PlayStation se reducirían drásticamente o se eliminarían por completo.

Por otro lado, la escasez de memoria ha complicado el envío de juegos físicos en memoria flash. Nintendo ha tenido dificultades para mantener unos costes razonables de sus tarjetas de juego de menor capacidad. Esto ha llevado a algunos editores externos a sumarse a la era digital.

Los juegos físicos podrían convertirse en un nicho

La publicación de LinkedIn propone 512 GB como solución intermedia, pero los cartuchos seguirían siendo más caros que los Blu-ray. Sony también tendría que decidir qué tipo de cifrado utilizar para evitar la piratería. No obstante, los coleccionistas más fieles podrían estar dispuestos a pagar un sobreprecio, con la ventaja añadida de poder revender los títulos.

Las tarjetas de fotopolímero pasivo con aspecto de cristal podrían ser una alternativa mucho más asequible. Rominiyi las compara con los ya desaparecidos soportes e-Reader de Nintendo, ya que una tecnología pasiva no depende de chips ni de pines. Lamentablemente, el costoso dispositivo óptico necesario para leer las tarjetas podría encarecer los ya elevados precios de las consolas.

Una solución más inmediata para la PS6 es una unidad externa compatible con los discos de la PS4 y la PS5. No obstante, Sony aún no ha respondido a las protestas, y es dudoso que vaya a invertir en un nuevo tipo de soporte físico.

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Adam Corsetti, 2026-07-14 (Update: 2026-07-14)