Microsoft ha negado los recientes informes que afirman que impuso un estricto margen de beneficios del 30 a su división de juegos Xbox. La compañía dijo que apunta alto, pero no proporcionó una cifra exacta del margen de beneficios.
Microsoft rebatió las afirmaciones en una nueva entrevista a CNBCen la que la empresa habló de los retos y rumores que surgieron el año pasado, incluidos numerosos despidos y cancelaciones de proyectos.
Anteriormente, un reportaje de Bloomberg en octubre informaba de que la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, se había fijado un objetivo de beneficios del 30% como parte de los "márgenes de responsabilidad", y que Xbox en particular estaba sintiendo la presión. Muchos conocedores del sector susurraron una información similar, que fue reconocida como el principal motor de las medidas de recorte de gastos de Microsoft, entre las que se incluyen el desguace de varios proyectos y la reducción de plantilla.
La cifra del 30% destacó porque está muy por encima de los márgenes de beneficio típicos de la industria del videojuego, que según los informes oscilan entre el 17% y el 22%. Los propios márgenes de Xbox eran del 12% en 2022, según documentación anterior.
Microsoft habló directamente con CNBC y dijo: "Aunque la empresa se fija objetivos ambiciosos, el objetivo de margen de beneficios del 30% comunicado era incorrecto" Los obstáculos de Xbox se han ido acumulando, con más de 9.000 empleados afectados en múltiples rondas de despidos.
Numerosos proyectos de gran presupuesto han sido suprimidos a raíz de los despidos de Microsoft, entre ellos el reinicio de Perfect Dark de The Initiative Microsoft layoffs: Perfect Dark VA says she recorded “entire chapters” before Xbox canceled reboot , Everwild de Rare, en desarrollo desde hace tiempo, y el MMO de ciencia ficción Project Blackbird de ZeniMax Online.
Además, las ventas de Xbox han caído en picado, con un descenso de la friolera del 70% en noviembre, lo que sitúa a la compañía muy por detrás de la PlayStation 5 de Sony y la Switch 2 de Nintendo en ventas de hardware.
Xbox también anunció la semana pasada que no implementaría la función Xbox Wrapped este año debido a limitaciones presupuestarias. Los informes afirman que Xbox está desviando fondos hacia la celebración de su 25 aniversario en 2026. Sin embargo, esto sigue demostrando que la compañía se encuentra bajo presión financiera.
A pesar de todos estos retos y contratiempos, Microsoft sigue persiguiendo y pivotando hacia el juego en la nube y el juego multiplataforma, la suscripción a Xbox Game Pass, y está renunciando a la exclusividad para permitir que más jugadores se unan a los esfuerzos de juego de Xbox, desde PC, dispositivos portátiles como el Rog Ally y el Ally X, dispositivos móviles e incluso automóviles.
En cuanto a Bloomberg, aún no está claro si el medio de noticias se retractará de su declaración, actualizará su informe o proporcionará más información sobre el asunto.
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