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PS Portal es cada vez más atractivo: Sony soluciona por fin uno de sus mayores defectos

El Portal PlayStation ofrece ahora una mayor tasa de bits en el modo de alta calidad 1080p, lo que se traduce en una calidad de imagen notablemente mejorada
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El Portal PlayStation ofrece ahora una mayor tasa de bits en el modo de alta calidad 1080p, lo que se traduce en una calidad de imagen notablemente mejorada
Gracias al nuevo acceso al streaming en la nube, PS Portal está actualmente en alza. Ahora Sony parece querer apoyarlo aún más y rectifica una de las mayores críticas de los usuarios: la baja tasa de bits al hacer streaming, que iba acompañada de una pérdida de calidad de imagen.

El portal PlayStation parece estar evolucionando cada vez más hacia una consola portátil seria. Sony parece querer dar un empujón adicional a ese impulso y ha lanzado una actualización para la consola portátil de streaming que ofrece una calidad de imagen visiblemente mejorada. Más concretamente, introduce un nuevo modo de alta calidad 1080p en https://blog.playstation.com/2026/03/17/new-playstation-portal-software-update-adds-1080p-high-quality-mode-and-ux-refinements/ con una mayor tasa de bits, lo que permite que títulos como Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök y otros se vean más nítidos y limpios en general.

El Portal PS se lanzó en noviembre de 2023 y, durante gran parte de su vida, fue poco más que un ingenioso truco para la PS5. Permite a los usuarios transmitir PS5 juegos desde su propia consola a través de Remote Play y jugarlos sobre la marcha. Para muchos jugadores, sin embargo, esto no resultaba especialmente atractivo, ya que sin su propia funcionalidad en la nube, el Portal seguía estando fuertemente ligado a la PS5 doméstica.

Desde noviembre de 2025, los miembros de PlayStation Plus Premium también pueden transmitir juegos digitales seleccionados de PS5 directamente desde la nube. Combinado con otras mejoras, esto ha provocado aparentemente un fuerte aumento del número de usuarios. Según Sony, el número de usuarios de streaming en la nube aumentó un 162% en enero de 2026 en comparación con el año anterior. Sony también afirma que más del 50 por ciento de los usuarios de PS Portal son ahora PlayStation Plus Suscriptores Premium. La suscripción Premium sigue siendo obligatoria para el streaming en la nube en el Portal.

Calidad de imagen significativamente mejor gracias al nuevo modo de Alta Calidad 1080p

El nuevo modo de Alta Calidad 1080p aumenta la tasa de bits máxima de transmisión de 15 a 25 Mbit/s, lo que debería hacer que la imagen se vea visiblemente más nítida y detallada. Eso es exactamente lo que PurePSX comprobó en una prueba práctica: la calidad de la imagen parecía más clara y limpia en general, especialmente durante la reproducción local a distancia. La latencia también fue muy baja, en algunos casos midiendo sólo de uno a dos milisegundos según la prueba. Los juegos también parecían más nítidos cuando se transmitían desde la nube, aunque el retardo seguía siendo algo mayor allí, en torno a los 20 o 30 milisegundos en la mayoría de los casos. En general, la actualización debería representar una mejora notable para los usuarios, especialmente para aquellos que utilizan principalmente el Portal a través de Remote Play.

Futuro incierto

La gran pregunta ahora es si Sony continuará por este camino de forma consistente. Los usuarios de Reddit han acogido con satisfacción la última actualización, pero muchos también esperan nuevas mejoras en la calidad del streaming o un valor añadido a través del streaming de PS4. Esto resulta especialmente interesante a la luz de la rumoreada consola portátil de Sony https://www.notebookcheck.net/PS6-and-PlayStation-handheld-are-still-on-track-for-Holiday-2027-leaker-claims.1248138.0.html de Sony, que ha sido objeto de informes desde finales de 2024. Se dice que ese dispositivo ejecutará los juegos de PlayStation 5 de forma nativa, pero en teoría también podría hacerse cargo de las funciones adicionales de streaming que actualmente gestiona el PS Portal(actualmente 260 dólares en Amazon). Alternativamente, Sony podría optar por dos sistemas separados: uno portátil para juegos nativos en movimiento y otro centrado en Remote Play y la transmisión en la nube.

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Marius Müller, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)