Pokémon Rojo y Azul se ejecutan de forma nativa en Windows y Android en una nueva versión 3D en vóxeles

Mientras Nintendo está logrando un éxito moderado al llevar Pokémon a la era 3D con juegos como Pokémon Legends: Z-A (59 dólares en Amazon), los modders están mostrando cómo serían los dos primeros juegos de Pokémon con gráficos pixelados en 3D. Esta versión de VoxelMod permite a los jugadores ajustar el ángulo desde el que se juega a Pokémon, desde la clásica perspectiva cenital hasta una vista en tercera persona.
Los gráficos de píxeles en 2D se transforman en geometría 3D, lo que hace que todo el mundo del juego parezca un diorama gigante. Las batallas contra entrenadores o Pokémon salvajes ya no tienen lugar sobre un fondo blanco, sino en un campo de batalla extraído directamente del mundo del juego, lo que permite combates significativamente más inmersivos.
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El desarrollador destaca que esta versión solo modifica la apariencia del juego, no la jugabilidad ni la estructura del mundo del juego, por lo que Pokémon Edición Roja y Azul con el VoxelMod se juega exactamente igual que en la Game Boy. La única diferencia es que esta versión se basa en Gen1Recomp, una versión de los clásicos juegos de Pokémon que cuenta con un motor completamente nuevo, lo que permite que los juegos se ejecuten de forma nativa a 60 fotogramas por segundo y sean compatibles con monitores panorámicos en plataformas modernas como Windows y Android.
El vídeo que se incluye a continuación muestra Pokémon en acción con VoxelMod. Si desea probar el juego por sí mismo, puede encontrar tanto Gen1Recomp como el VoxelMod de DramaticShape de forma gratuita en GitHub, incluidas las instrucciones de instalación. Para jugar, también necesitará un archivo ROM de Pokémon Rojo o Azul.









