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¿Por qué este simulador de reparaciones, con un 95 % de reseñas positivas, está causando furor en estos momentos?

ReStory: Chill Electronics Repairs lleva solo unos días disponible en Steam y ya cuenta con un 95 % de reseñas positivas.
ⓘ tinyBuild
ReStory: Chill Electronics Repairs lleva solo unos días disponible en Steam y ya cuenta con un 95 % de reseñas positivas.
En ReStory: Chill Electronics Repairs, los jugadores desmontan teléfonos antiguos, reparan dispositivos portátiles y gestionan una tienda de electrónica como actividad secundaria. Parece que los desarrolladores han dado en el clavo con este concepto: tan solo unos días después de su lanzamiento, la simulación ha alcanzado el número 1 en las listas de «Juegos en tendencia» y «Lanzamientos populares» de SteamDB.

En ReStory: Chill Electronics Repairs, los jugadores dirigen una pequeña tienda de electrónica en el Tokio de la década de 2000. A la mesa de reparaciones llegan consolas portátiles y teléfonos móviles, junto con cámaras, reproductores de música e incluso mascotas virtuales. Además de productos ficticios inspirados en la tecnología del mundo real, el juego cuenta incluso con dispositivos Atari con licencia oficial. Sin embargo, ReStory es más que un simple simulador de reparaciones. Los jugadores también gestionan su tienda, aceptan encargos, piden piezas de recambio y controlan las facturas y las finanzas. El dinero ganado se puede utilizar para adquirir nuevas herramientas y licencias de reparación, lo que a su vez desbloquea tipos adicionales de dispositivos.

No obstante, la reparación sigue siendo el núcleo de la jugabilidad. Los dispositivos averiados se desatornillan y se desmontan pieza a pieza antes de que los jugadores empiecen a buscar los componentes defectuosos. Se limpian las piezas y las carcasas, se sustituyen los componentes defectuosos y, por supuesto, todo debe volver a montarse correctamente. A medida que avanza el juego, llegan al banco de trabajo dispositivos cada vez más complejos, mientras que las nuevas herramientas facilitan las reparaciones.

Además, cuenta con una historia sorprendentemente extensa. Los clientes no solo traen aparatos electrónicos averiados a la tienda, sino que también traen consigo sus propias historias personales. Durante las conversaciones, los jugadores toman repetidamente decisiones que pueden influir en el desarrollo de la historia. Esto da lugar a tramas ramificadas que pueden incluso conducir a diferentes finales. Es precisamente esta combinación de una relajante mecánica de juego basada en las reparaciones, la nostalgia de la década de los 2000 y una historia sorprendentemente extensa lo que probablemente explica en gran medida el actual éxito del juego.

En la imagen: una captura de pantalla del juego «ReStory: Chill Electronics Repairs».
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En la imagen: una captura de pantalla del juego «ReStory: Chill Electronics Repairs».
En la imagen: una captura de pantalla del juego «ReStory: Chill Electronics Repairs».
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En la imagen: una captura de pantalla del juego «ReStory: Chill Electronics Repairs».

La web especializada en videojuegos GameSpew otorgó al juego una sólida puntuación de 9 sobre 10, elogiando especialmente la satisfactoria mecánica de juego centrada en las reparaciones, los dispositivos detallados y el acertado equilibrio entre realismo y accesibilidad. La presentación nostálgica y la combinación de reparaciones y gestión de tienda también fueron bien recibidas. Las críticas se limitaron a la mecánica de juego algo repetitiva al principio y a algunos problemas con la compatibilidad con mandos.

La comunidad de Steam se muestra aún más entusiasta: el 95 % de las casi 5.000 reseñas son positivas. En Metacritic, ReStory cuenta actualmente con un Metascore de 81 y una puntuación de los usuarios de 9,0. En Steam Deck, el juego está calificado como «jugable».

N.º 1 en «Juegos de tendencia» y «Lanzamientos populares»

La simulación de reparaciones de Mandragora fue publicada por tinyBuild el 6 de agosto y, desde entonces, ha alcanzado el n.º 1 en «Juegos de tendencia» y «Lanzamientos populares» en SteamDB. También ocupa el n.º 2 en la lista de «Lanzamientos destacados». Las cifras de jugadores también son impresionantes: El juego ya ha alcanzado un máximo de 19 647 jugadores simultáneos.

«ReStory: Chill Electronics Repairs» cuesta normalmente 19,99 $ en Steam. Sin embargo, con motivo de su lanzamiento, los desarrolladores ofrecen un descuento de lanzamiento del 10 %, lo que reduce el precio a 17,99 $ hasta el 20 de agosto.

Fuente(s)

SteamDB

Fuente de la imagen: tinyBuild

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Marius Müller, 2026-08-13 (Update: 2026-08-13)