Prospera: El juego de construcción de ciudades en primera persona funciona sorprendentemente bien

El 26 de agosto de 2026, el nuevo juego de construcción de ciudades Prospera se presentó oficialmente en Gamescom. Desarrollado por el estudio alemán Active Fungus Studios, el juego combina la construcción tradicional de ciudades y las complejas cadenas de producción de Anno 1800 con la automatización de fábricas de Satisfactory. Lo que lo hace especial es la perspectiva: En lugar de gestionar su ciudad a vista de pájaro, los jugadores están en pleno centro de la acción – ya sea en primera o en tercera persona.
El juego se desarrolla en un mundo abierto durante la Revolución Industrial, combinando la arquitectura victoriana con un toque del Lejano Oeste. Los jugadores comienzan como simples leñadores, recolectando recursos y construyendo sus primeros edificios a mano. Más adelante, los trabajadores se encargan de la construcción, transformando gradualmente el asentamiento en una extensa metrópolis industrial. Aparte de su inusual perspectiva, Prospera se juega como un título tradicional de construcción de ciudades – con distintas necesidades de la población, cadenas de producción cada vez más complejas y un amplio sistema económico. Una característica distintiva es el transporte físico de mercancías: Las materias primas deben trasladarse realmente entre las instalaciones de producción – al principio mediante carretillas y carros tirados por caballos, y más adelante a través de redes ferroviarias construidas por los jugadores.


Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
PC Games: Construir desde una perspectiva en primera persona funciona sorprendentemente bien
Los redactores de PC Games ya han tenido la oportunidad de jugar a Prospera y han compartido sus primeras impresiones en un vídeo de YouTube (en alemán). Al principio, se mostraban escépticos sobre si un juego de construcción de ciudades en primera persona podría funcionar siquiera. Sin embargo, las mecánicas de construcción en particular les dejaron una impresión positiva. Al colocar los cimientos, la cámara cambia brevemente a una vista elevada, pero después los edificios se construyen a mano. Según PC Games, esto funciona sorprendentemente bien y crea una conexión más personal con la ciudad. Como los edificios son relativamente compactos, afirman que el tiempo necesario para construirlos también se mantiene dentro de unos límites razonables.
Más adelante, sin embargo, los jugadores ya no tienen que colocar cada viga a martillazos por su cuenta. Los trabajadores pueden encargarse de la construcción, aunque necesitan algo más de tiempo para completar el trabajo. A la publicación también le gusta el sistema de mejoras: los edificios pueden mejorarse a lo largo de varias etapas de desarrollo sin ocupar mucho más espacio. Esto también cambia el aspecto de la ciudad. Mientras que los primeros asentamientos se componen principalmente de casas rústicas de madera que recuerdan a pequeños pueblos estadounidenses, la industrialización va dando paso a hileras continuas de edificios con fachadas victorianas, según PC Games. Como no es imprescindible modernizar los edificios más antiguos, también se pueden combinar distintos estilos arquitectónicos.
A continuación se muestra el vídeo de PC Games, aunque está en alemán:
Pero todavía queda un problema por resolver
Aunque los redactores de PC Games se llevaron una impresión general positiva de Prospera, hay al menos un posible problema: ¿cómo funcionará la gestión de la ciudad cuando el asentamiento se haya convertido en una extensa metrópolis? Dado que Prospera pretende prescindir en gran medida de los menús tradicionales, los jugadores tienen que visitar en persona los almacenes y las fábricas, por ejemplo. Lo que aporta inmersión en un pequeño asentamiento podría convertirse rápidamente en un tedioso ir y venir en una enorme ciudad industrial. Según PC Games, los desarrolladores son conscientes de este problema y ya han debatido varias posibles soluciones. Además de caballos y trenes, que permiten a los jugadores desplazarse más rápido, al parecer también se está considerando un sistema de teletransporte para evitar largos trayectos a pie. Sin embargo, aún no se ha decidido una solución definitiva.
En general, PC Games ve un potencial considerable en Prospera. Sin embargo, la inusual perspectiva todavía tiene que demostrar su eficacia cuando las ciudades crezcan. El juego también ha recibido una respuesta mayoritariamente positiva en los comentarios de YouTube, donde muchos usuarios consideran emocionante la combinación de géneros. Las críticas se centran principalmente en algunas máquinas y trenes poco realistas. Algunos usuarios también sospechan que se utilizó IA para crear el material promocional, algo que no ha sentado bien a todo el mundo. El lanzamiento de Prospera para PC está previsto para el segundo trimestre de 2027. Los jugadores ya pueden solicitar acceso a una prueba de juego en Steam.












