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Remake de Silent Hill 2: Bloober Team dice que demostró que el escepticismo de los escépticos estaba equivocado

Una captura de pantalla de James Sunderland en acción durante un playthrough de Silent Hill 2 Remake. (fuente de la imagen: SteamDB)
Una captura de pantalla de James Sunderland en acción durante un playthrough de Silent Hill 2 Remake. (fuente de la imagen: SteamDB)
El equipo tras el éxito comercial y de crítica del remake de Silent Hill 2 ve cómo su director de juego recuerda cómo se mantuvo firme frente a las críticas y entregó el que es el título más exitoso de la franquicia.

El director de juego y productor de Bloober Team, Jacek Zieba, se sentó recientemente con PC Gamer y repasó la trayectoria del estudio con Silent Hill 2 Remake, un proyecto que se enfrentó a un intenso escepticismo por parte de la comunidad de jugadores.

Cuando el estudio polaco anunció que se encargaría del desarrollo del remake de Silent Hill 2 en 2022, la comunidad de jugadores respondió con una reacción generalizada. Zieba recordó el momento y expresó:

"Hubo muchas voces: 'Oh no, Bloober está haciendo esto. Lo destruirán' Fue muy duro para toda la empresa mantenernos firmes y poner todo nuestro corazón en ello, aunque la mayoría de la gente no lo quisiera. Demostramos que la gente se equivocaba, así que eso está bien"

Silent Hill 2 Remake salió a la venta en octubre de 2024 y vendió un millón de copias en los tres primeros días y dos millones en enero de 2025, convirtiéndose en el juego que más rápido se ha vendido en la historia de la franquicia. El juego fue un éxito monumental. Según SteamDB, el juego recibió una valoración del 95,11% de 46.641 críticas. Teniendo en cuenta el éxito de la crítica, Zieba declaró: "Empezamos a dejar de sentirnos siempre desvalidos después de Silent Hill"

La aclamación generalizada remodeló la reputación de Bloober Team. En la actualidad, el equipo se encarga del desarrollo de Silent Hill 1 Remake, que Konami reveló en un livestream de junio de 2025, y que, según se informa, lleva más de tres años en preparación. Las filtraciones sugieren que el juego apunta a un lanzamiento en 2027, pero podría retrasarse. Mirando hacia el futuro, Zieba concluyó:

"Estamos en un momento diferente. Creo que nos estamos subiendo a la ola de la intriga de la gente, y tenemos que cumplir. Ponemos el corazón en todos nuestros juegos, y hacemos todo lo posible para que sean los mejores"

De cara al futuro, Bloober Team está haciendo malabarismos con Silent Hill 1 Remake y una nueva IP independiente, Cronos: The New Dawn, un juego original de ciencia ficción y terror en el tiempo cuyo lanzamiento está previsto para otoño de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series S|X.

Bloober Team se encontró con dudas a cada paso del camino, pero ahora se ha visto recompensado por su persistencia: Como resultado, ha acumulado una base de fieles seguidores ansiosos por sus próximos proyectos.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-30 (Update: 2025-07-30)