Reseña de las primeras impresiones de Hades II: Una secuela cautivadora y hechizante

Por fin ha salido Hades II, y si es usted como yo, ha esperado hasta su lanzamiento 1.0 para comenzar por fin su incursión en esta secuela tan esperada. No podía soportar la idea de que me dejaran en un cliffhanger durante el desarrollo!
Así pues, por fin ha llegado la 1.0, y con ella trae una nueva historia, con un sistema totalmente nuevo añadido sobre el antiguo de su aclamado predecesor. Este artículo se sumerge en lo viejo, lo nuevo y cómo se siente la jugabilidad en comparación con el original.
Advertencias de spoilers menores por delante, imágenes y spoilers menores por delante para la trama. No hablaremos de los minibosses, ni siquiera del primer jefe de área, pero sí de la mecánica de juego y de lo que nuestra protagonista Melinoë espera conseguir en esta historia. También hablaremos de algunos PNJ que aparecen en la zona principal del juego
Historia
La historia de Hades II es bastante directa: el Titán Cronos ha escapado de su prisión en el Tártaro, encarcelando a la familia de Melinoë en el proceso de hacerse con el control de la Casa de Hades. Melinoë, la hermana pequeña de Zagreus, es la protagonista que el jugador controla en esta ocasión, controlando de forma bastante similar con las nuevas armas de la Noche, en lugar de las Armas Infernales. Su mentora, Hécate, ha estado con ella durante buena parte de su crianza, entrenándola para derrotar algún día a Cronos. La historia en sí tiene muchos temas de brujería, además de elementos de juego que reflejan esto, que discutiremos en un momento
Como consecuencia de que Chronos se apoderara del Inframundo, sus habitantes han huido a la superficie, escondiéndose en una zona intermedia llamada la Encrucijada, situada entre la Superficie y el Inframundo. El viaje de Melinoë es exactamente el opuesto al de Zagreus del juego anterior: debe ir a las profundidades del Tártaro y llegar a la Casa de Hades para detener a Cronos y la guerra que está librando contra el mismísimo Olimpo. Muchos de los personajes anteriores de Hades parecen estar ausentes en esta secuela, al menos desde mis primeras horas de juego.
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Jugabilidad
El sistema general y la mecánica de Hades II son en gran medida los mismos pero mejorados, muchos de los mismos elementos están presentes desde el juego anterior - Pom de Poder, Martillo Daédrico, Corazón de Centauro, etc. Sin embargo, esta vez se reúnen más materiales, sobre todo los que giran en torno a cosas como el Caldero, que permiten hacer cosas como Alquimia e Incantaciones.
Las mecánicas de combate también son más profundas en la secuela, con versiones Ω de tu Lanzamiento, Ataque y Especial esta vez, que se usan consumiendo tu nueva barra de Maná, que dan variantes más poderosas. Además, tus armas ya no son Armas Infernales, sino Armas Nocturnas, desbloqueadas a través de una zona llamada la Piscina Plateada. Además, el Espejo de la Noche se sustituye por un sistema diferente llamado Arcana, en el que desbloqueas diversas cartas que te ayudarán en tu viaje (muy similar a las cartas del tarot de https://www.google.com/search?q=tarot+definition).
Resumen final y opiniones
En general, sigue siendo un desafío atravesar el Inframundo en Hades II, apenas derroté al jefe en mi último intento mientras recopilaba las imágenes que veis en este artículo. Hasta ahora, es probable que los veteranos no lo pasen muy mal para adentrarse en esta secuela, y los recién llegados podrán disfrutar de Hades II, con todo su contenido en esta versión 1.0.
La historia y la jugabilidad en general son tanto o más absorbentes en esta secuela, si le encantó Hades, no hay mucho que odiar de Hades II, me temo que la recopilación de material puede volverse tediosa a medida que avance el juego, pero hasta ahora está sirviendo bien a la historia y a la jugabilidad. Les dejo con estas palabras mientras vuelvo a jugar a esta maravillosa secuela: Muerte a Chronos.
Fuente(s)
Sasha Mathews - Comprobación de cuadernos