Resultados impresionantes: Nvidia presenta una posible solución a la crisis de la VRAM

Las texturas de alta resolución, los mundos abiertos más grandes y los sistemas de iluminación más avanzados están elevando constantemente las exigencias de VRAM de los juegos modernos. Al mismo tiempo, la capacidad de memoria de muchas tarjetas gráficas convencionales lleva años estancada, o al menos no ha seguido el ritmo de los crecientes requisitos de los juegos. Un ejemplo es la gama media de Nvidia GeForce RTX 5060 que viene con 8 GB de VRAM y actualmente se vende por unos 350 dólares en Amazon. Dada la actual escasez de memoria, esto no es una gran noticia para los jugadores. Con Neural Texture Compression y Neural Materials, Nvidia ha presentado ahora una posible solución al problema en la GTC 2026.
Con NTC, las texturas ya no se almacenan de la forma tradicional, sino que se comprimen en una representación neural compacta. Una pequeña red neuronal que se ejecuta en la GPU reconstruye los datos de imagen necesarios en tiempo real. Según Nvidia, en una demostración realizada con una villa toscana, el uso de memoria se redujo de 6,5 GB a sólo 970 MB, mientras que la calidad de imagen se mantuvo prácticamente idéntica. Son resultados impresionantes que podrían ayudar realmente a aliviar el problema de la VRAM. Además, los juegos podrían hacerse más pequeños, las actualizaciones requerirían menos datos y las descargas podrían ser más eficientes en general.
Neural Materials funciona de forma similar, pero se centra en las propiedades de los materiales, como las superficies multicapa con diferentes respuestas a la iluminación. Nvidia afirma que esta tecnología podría ofrecer aumentos de velocidad de hasta 7,7 veces a 1080p. Sin embargo, este enfoque parece menos maduro hasta el momento.
La comunidad de jugadores ha reaccionado a la presentación de Nvidia con sentimientos encontrados. A diferencia de otras técnicas de IA más controvertidas, como DLSS 5la nueva tecnología es vista en gran medida en los comentarios de YouTube como un significativo paso adelante. Algunos, sin embargo, ven la NTC como poco más que un parche para un problema creado por la propia Nvidia y afirman que, en su lugar, la compañía debería simplemente equipar sus tarjetas gráficas con más VRAM.
Fuente(s)
Nvidia vía YouTube
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