Los servidores FiveM pueden introducir experiencias multijugador únicas en GTA 5. Algunos creadores invierten enormes cantidades de dinero para desarrollar un universo que se parece muy poco al de San Andreas. Por desgracia, Rockstar Games cerró el bien financiado servidor SevenWands semanas después de su lanzamiento. Según informa Gamepressuresu creador, TeufeurSoff, apela ahora a la empresa para que anule la prohibición.
Por el momento, no está claro por qué SevenWands fue desconectado sin previo aviso. Publicando en las redes socialesteufeurSoff o Teuf, da a entender que la supuesta infracción de los derechos de autor es el motivo. Algunos jugadores que han jugado a SevenWand vieron muchas similitudes con juegos de Harry Potter como El legado de Hogwarts. Sin embargo, Teuf argumenta que el servidor no tiene "NADA QUE VER con Harry Potter"
El creador explica que inventó un lore único, hechizos, facciones y mucho más. Teuf también dice que puede ofrecer a FiveM y Rockstar pruebas de que todo el contenido fantástico era original. Un póster sospecha que los archivos del juego GTA 5 editados ilegalmente son la causa, pero FiveM es bastante tolerante con estas modificaciones.
Otras explicaciones para la prohibición de SevenWand
Una de las razones por las que Rockstar compró la empresa que operaba los servidores de FiveM fue para evitar infracción de derechos de autor alegaciones. Ahora que tiene más control sobre los servidores RP de GTA 5, el estudio puede protegerse mejor de posibles demandas. La experiencia multijugador también puede animar a los jugadores a suscribirse a GTA Online y compren objetos del juego.
Servidores como SevenWand pueden cobrar por contenidos adicionales u otros beneficios. Según los informes, la interpretación al estilo de Harry Potter del mundo del crimen de GTA5 ha visto unirse a 10.000 jugadores desde su lanzamiento el 8 de noviembre.
Sin una resolución, es poco probable que Teuf recupere los más de 100.000 dólares con los que financió el proyecto. Los críticos se preguntan por qué no invirtió los fondos en desarrollar un juego indie. Aún así, incluso un título de menor alcance puede exigir una inversión aún mayor.
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