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Skate de EA introducirá nuevas bandas sonoras con cada actualización de temporada

Una captura de pantalla de Skate en acceso anticipado (fuente de la imagen: SteamDB)
Una captura de pantalla de Skate en acceso anticipado (fuente de la imagen: SteamDB)
Se espera que Skate 4 no sólo reinicie la serie, sino que también venga con un Skate Pass como parte de su enfoque free-to-play para sus necesidades de monetización.

El desarrollador Full Circle ha anunciado en su última entrada del blog, The Grind, que la cuarta entrega de la serie Skate de EA contará con una banda sonora dinámica que evolucionará con cada nueva temporada de contenidos.

Está previsto queSkate 4 se lance en Early Access a finales del verano de 2025 e introducirá un modelo de servicio en vivo con temporadas que durarán aproximadamente tres meses cada una. Cada nueva temporada introducirá nuevas actualizaciones en el mundo, las características y las bandas sonoras del juego. En la entrada del blog, Full Circle declaró:

"Sí, Skate tendrá temporadas y contenidos estacionales. El mundo, las características del juego, los eventos del juego e incluso las bandas sonoras se actualizarán para celebrar cada estación"


Es probable que EA introduzca nuevas bandas sonoras con cada nueva temporada, ya que las canciones antiguas se irán eliminando y sustituyendo por otras nuevas a medida que caduquen sus licencias, lo cual es una medida inteligente.

Full Circle también ha anunciado que cada nueva temporada de Skate 4 introducirá un Skate Pass, que incluirá pistas gratuitas y de pago, así como recompensas como nuevos cosméticos, objetos de personalización y actividades para mantener a los jugadores enganchados.

Estas actualizaciones de temporada también incluirán nueva música que te permitirá vibrar y clavar los trucos, ya que el audio del juego cambia bajo la ciudad de mundo abierto del juego, San Vansterdam. Teniendo en cuenta que la cultura del monopatín está profundamente ligada a la música, la decisión de implementar una banda sonora evolutiva podría mantener el atractivo del juego con el paso del tiempo.

Como ocurre con los juegos de servicio en vivo, el juego requerirá una conexión en línea permanente, que Full Circle justificó en abril de 2025 como un "sandbox de skate multijugador masivo vivo y que respira" El estudio añadió: "La respuesta es sencilla: no al juego sin conexión. El juego y la ciudad están diseñados para estar siempre en línea y en evolución. Verá evolucionar cosas más grandes, como los cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos y otras actividades dentro del juego."

Aunque el requisito de estar siempre conectado está pensado para las actualizaciones dinámicas de San Vansterdam, como los cambios en el entorno, los eventos en directo y los nuevos complementos musicales, esta medida no ha dejado de suscitar inquietud entre los aficionados a Skate con una conectividad a Internet poco fiable o aquellos que planeaban jugarlo sobre la marcha con anterioridad.

Por otro lado, las pruebas de Full Circle de Skate 4, que comenzaron en 2024, han sido bien recibidas en general, y los jugadores han elogiado la fluidez del patinaje y el vibrante diseño del mundo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)