Ahora que millones de jugadores poseen una PS5, Sony se prepara cada vez más para la continuidad de estos productos. Dentro de unos meses, esta videoconsola celebrará su quinto aniversario. Y aunque cada modelo dura una media de siete a ocho años, el futuro de PlayStation plantea una serie de interrogantes. Pero recientemente, la firma japonesa habló sobre la PS6 e hizo una revelación que debería interesar a muchos jugadores.
El director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, reveló a algunos datos sobre el futuro de PlayStation en una reunión de negocios celebrada la semana pasada. E hizo especial hincapié en el juego en la nube.
De hecho, esta característica se está convirtiendo rápidamente en un elemento clave en el sector de los videojuegos, lo que nos lleva a preguntarnos sobre su posible preeminencia en la PS6. Sin embargo, según Hideaki Nishino, la situación podría cambiar:"El streaming en la nube está progresando bien desde el punto de vista técnico, como hemos demostrado con [nuestras] ofertas, pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo tradicional de consola sigue siendo un reto".
También señala que la mayoría de los jugadores de PS5 y PS5 Pro prefieren jugar localmente:"El juego en la nube ofrece cada vez más una opción adicional para que los jugadores accedan a los contenidos, pero creemos que la mayoría de los jugadores siguen queriendo experimentar el juego a través de la ejecución local sin depender de las condiciones de la red. Y creo que PS5 y PS5 Pro han validado esta tesis".
En consecuencia, está pensando en una nueva forma más eficaz de que los jugadores hagan uso de los servicios y contenidos que ofrece Sony, al tiempo que se mantiene evasivo sobre el futuro mismo de esta nueva consola:"Aunque no podemos compartir más detalles en este momento, el futuro de la plataforma es prioritario. Estamos comprometidos a explorar una forma nueva y mejorada para que los jugadores se involucren con nuestros contenidos y servicios". Así pues, aunque el juego en la nube no sea una prioridad, puede que se estén abriendo nuevas oportunidades.
Fuente(s)
Crónica de los videojuegos, Journal du Geek (en francés)
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