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Splitgate 2 recibe su primer playtest desde su regreso a la beta, sin más facciones ni habilidades

Dos facciones de Splitgate 2 enzarzadas en combate. (Fuente de la imagen: Steam)
Dos facciones de Splitgate 2 enzarzadas en combate. (Fuente de la imagen: Steam)
El playtest de agosto de Splitgate 2 comienza mañana, 29 de agosto. Sólo durará unas horas, pero los jugadores podrán probar los principales cambios realizados por el equipo tras los comentarios iniciales de la comunidad.

Tras un tumultuoso lanzamiento en junio, 1047 Games decidió volver a la beta para Splitgate 2 en julio. Tras unas semanas de desarrollo, el juego regresa con una prueba de juego pública para medir la respuesta de los jugadores y obtener comentarios sobre todos los cambios que han introducido. Y hay bastantes cambios importantes en respuesta a los comentarios de los jugadores desde el lanzamiento inicial.

Tal y como describe 1047 Games a través de una actualización de en Steamel playtest de agosto de Splitgate 2 estará activo el 29 de agosto entre las 15:00 y las 18:00 horas PT. El 30 de agosto, comenzará a las 10 am y terminará a la 1 pm PT. Sólo estará disponible en Steam y los jugadores podrán descargar el "aug-playtest" entrando en Betas desde la biblioteca de Steam.

Esto es lo que hay que hacer para acceder al playtest:

  1. Si aún no tiene instalada la beta de Splitgate 2, descárguela desde la tienda de Steam.
  2. Busque Splitgate 2 Beta en su biblioteca.
  3. Haga clic con el botón derecho en el juego y seleccione Propiedades.
  4. En el menú de la izquierda, haga clic en Betas.
  5. En el desplegable "Seleccione la beta en la que desea participar", elija aug-playtest y cierre la ventana.
  6. Steam descargará/actualizará automáticamente el juego.
  7. Una vez terminado, haga clic en Jugar para iniciar la rama beta.

En cuanto a los cambios, 1047 Games ha decidido deshacerse de las facciones y las habilidades para centrarse más en la precisión del disparo, el control del mapa y el movimiento del portal. Tras el lanzamiento inicial, a muchos jugadores les molestó que las armas estuvieran bloqueadas para ciertas facciones y que habilidades como Hypersight dieran a los jugadores ventajas desequilibradas. Esto, junto con los problemas técnicos, las microtransacciones, los problemas de interfaz de usuario y la 'Make FPS Great Again' debacle, el número de jugadores descendió rápidamente en un 93%.

Otra queja que se ha abordado para la prueba de juego es la falta de suficientes oportunidades de portal en ciertos mapas. Las arenas Academy, Core, Eden, Frontier y Grit tendrán ahora más espacios para portales. Algunos otros cambios incluyen el ajuste del tiempo para matar, el retroceso de las armas y el uso de portales en el modo de juego Splitball.

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Vineet Washington, 2025-08-29 (Update: 2025-08-29)