Steam Frame llega con un precio de cuatro cifras, un sorteo de reservas y sin adaptador de corriente

Tras meses de filtraciones, rumores, especulaciones y puras conjeturas, el Steam Frame por fin ha llegado. Las gafas de realidad virtual independientes de Valve tienen un precio elevado, pero eso era de esperar, dado que incorporan un hardware realmente impresionante. Valve incluye en la caja los mandos del Steam Frame y su adaptador inalámbrico dedicado para streaming, pero, por alguna razón, no se incluye ningún adaptador de corriente.
Tal y como se había anunciado anteriormente, Valve vuelve a utilizar un sistema de reservas para el Steam Frame. Los usuarios de Steam que cumplan los requisitos podrán inscribirse en la lista de espera a partir del 14 de septiembre, siempre que su cuenta haya realizado alguna compra previa en Steam. Valve comenzará a seleccionar a los compradores el 17 de septiembre, y se espera que las primeras invitaciones de compra lleguen a partir del 18 de septiembre. Aquellos que no sean seleccionados inicialmente pasarán aleatoriamente a una lista de espera. Los usuarios residentes en Japón, Corea del Sur, Taiwán o Hong Kong deberán adquirirlo a través de Komodo, el distribuidor regional para dicha zona.
En cuanto a sus especificaciones técnicas, el Steam Frame utiliza un Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 acompañado de 16 GB de memoria LPDDR5X. Los compradores disponen de 256 GB o 1 TB de almacenamiento UFS, y una ranura para tarjetas microSD ofrece una forma económica de ampliar dicha capacidad. Las gafas funcionan con SteamOS en Arm y utilizan tecnología de compatibilidad, como FEX, para ejecutar localmente los juegos x86 existentes. Valve ya ha certificado unos 130 títulos como «Great on Steam Frame».
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Dos paneles LCD de 2.160 × 2.160 situados detrás de lentes «pancake» personalizadas se encargan de la visualización. Las frecuencias de actualización oscilan entre 72 Hz y 120 Hz, con un modo experimental de 144 Hz, mientras que el campo de visión indicado alcanza los 110 grados. Cuatro cámaras monocromáticas orientadas hacia el exterior proporcionan un seguimiento «de dentro hacia fuera» de las gafas y los mandos, mientras que dos cámaras orientadas hacia el interior se encargan del seguimiento ocular. Estas últimas también alimentan el sistema de transmisión foveal de Valve, que concentra la calidad de la imagen en el punto hacia el que mira el usuario.
Podría decirse que la transmisión desde el PC es la característica más destacada de Steam Frame. Valve incluye un adaptador Wi-Fi 6E dedicado de 6 GHz que establece una conexión inalámbrica directa entre las gafas y un ordenador para juegos, mientras que una segunda radio se encarga del tráfico Wi-Fi habitual. De este modo se evita la competencia por el ancho de banda en el mismo enlace inalámbrico. Las propias Steam Frame son compatibles con Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.3. Valve afirma que la compatibilidad con el streaming de Steam Machine llegará tras el lanzamiento.
Las gafas completas pesan 440 g, incluida la batería de 21,6 Wh montada en la parte trasera y la banda para la cabeza, mientras que el módulo frontal extraíble por sí solo pesa 185 g. Valve admite una carga de hasta 45 W a través de USB-C, pero, como se ha indicado anteriormente, tendrá que adquirir su propio cargador o pagar 30 dólares adicionales por este servicio.
También hay algunos gastos adicionales. El kit opcional de accesorios ergonómicos de Valve cuesta 60 dólares e incluye correas para los mandos, una correa superior para la cabeza y un bloqueador de luz extendido. Por lo demás, el Steam Frame se suministra con las gafas, dos mandos, un adaptador inalámbrico, un separador para gafas y un cable USB-C.
El Steam Frame tiene un precio inicial de nada menos que 1.060 dólares para la versión de 256 GB, mientras que ampliar la capacidad de almacenamiento interno a 1 TB eleva el precio a 1.300 dólares. ¿Y hemos mencionado que no incluye cargador en la caja? Pero bueno, al menos se obtiene una copia gratuita de Half-Life: Alyx.
Fuente(s)
Valve












