Parece que faltan pocos días para el lanzamiento de Steam Frame, ya que Valve ha publicado por fin la actualización SteamVR 2.17

Valve lanzó anteriormente la actualización SteamVR 2.17 en el canal beta/preview, lo que permitió a los usuarios probar sus nuevas funciones e informar de cualquier error o fallo que encontraran. Y ahora, tras un periodo de pruebas, la empresa ha lanzado finalmente la actualización al canal estable, poniéndola a disposición de todos. Y lo que es más importante, su llegada podría ser otra señal de que Valve se está preparando por fin para lanzar las Steam Frame.
Valve aún no ha revelado una fecha de lanzamiento exacta ni el precio de sus nuevas gafas de realidad virtual. Sin embargo, la empresa ha estado realizando recientemente varios cambios entre bastidores que sugieren que los preparativos para el lanzamiento están muy avanzados.
Por ejemplo, Valve ha añadido recientemente un sistema de reserva para el Steam Frame al backend de Steam. Según se informa, el sistema exigirá a los usuarios que abonen un depósito para reservar las gafas, en lugar de limitarse a inscribirse en una lista de espera. Además, varios paquetes relacionados con el Steam Frame han recibido actualizaciones en el backend de Steam. Este tipo de cambios suelen producirse muy cerca de la fecha de lanzamiento de un nuevo producto.
Y ahora, SteamVR 2.17 ha pasado oficialmente de la versión beta al canal estable, lo que sugiere aún más que el lanzamiento de Steam Frame podría estar a solo unos días de distancia. Una fuente interna también ha afirmado que Steam Frame comenzará a enviarse el 14 de septiembre, pero seguimos a la espera de la confirmación por parte de Valve.
¿Qué ofrece SteamVR 2.17?
En cuanto a la actualización en sí, SteamVR 2.17 permite acceder a más funciones de Steam directamente en realidad virtual. Los usuarios ya pueden consultar logros, guías de la comunidad y notas sin salir de la realidad virtual. Valve también ha añadido el menú de acceso rápido, al estilo de Steam Deck, al panel de control de realidad virtual, lo que permite acceder rápidamente a las notificaciones, el volumen, el brillo, el estado de la batería y otros controles útiles.
Steam Link también ha recibido varias mejoras, entre las que se incluyen una mejor transmisión de realidad virtual en conexiones lentas, una latencia reducida, correcciones de los tirones de Nvidia y compatibilidad inicial con la transmisión por USB. Los usuarios de Linux disfrutarán de una compatibilidad mejorada con los cascos con cable, mientras que Valve también ha añadido compatibilidad con aplicaciones OpenXR de 32 bits. Además, se han introducido varias correcciones y mejoras menores en el panel de control de realidad virtual, las superposiciones, las capturas de pantalla, la transmisión y la compatibilidad con cascos.
Dicho esto, estos son solo algunos de los cambios incluidos en SteamVR 2.17. Para consultar la lista completa de cambios y mejoras, puede consultar las notas oficiales del parche.
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