En Dead Cells, usted juega como un experimento alquímico fallido: una masa verde e informe que escapa de un tanque de limo y toma el control de un cadáver. El objetivo es sencillo: escapar de una isla maldita. Los jugadores se abren camino a través de niveles generados proceduralmente utilizando armas como espadas, arcos y puños electrificados. El sistema de combate destaca por unos controles ajustados, una respuesta satisfactoria a los golpes y unos enemigos que exigen precisión táctica, como se destaca en la reseña de la revista alemana de videojuegos GameStar. Sin embargo, el juego se ha enfrentado a algunas críticas por su repetitivo diseño de niveles y un número limitado de combates contra jefes: sólo cuatro en total.
Dead Cells mezcla mecánicas roguelike como la muerte permanente, el botín aleatorio y las mejoras desbloqueables con el diseño orientado a la exploración de un metroidvania. La estructura de niveles ramificados del juego fomenta la exploración, con ciertos caminos y zonas ocultas a las que sólo se puede acceder tras obtener habilidades como el doble salto o el golpe contra el suelo. Estas mejoras permanecen desbloqueadas a lo largo de las partidas, desplazando el retroceso de una única partida al bucle roguelike más amplio y ayudando a mantener a los jugadores motivados a lo largo del tiempo. La revista 4Players incluso calificó Dead Cells de "hermoso cada vez de nuevo" Aun así, GameStar señaló que las repetidas secciones iniciales pueden resultar un poco rancias con el tiempo.
En general, Dead Cells obtuvo buenas críticas en todos los ámbitos. GameStar le otorgó un sólido 80 sobre 100, mientras que Metacritic muestra una recepción más elogiosa con una Metascore de 89 y una puntuación de usuario de 8,2. En Steam, la respuesta es aún más entusiasta: el 97% de las más de 144.000 reseñas de usuarios son positivas, lo que lo sitúa entre los roguelikes mejor valorados de la plataforma. El juego también ha cosechado varios premios importantes, como el de "Mejor juego de acción" en The Game Awards 2018 y el de "Mejor juego indie" en los Golden Joystick Awards del mismo año.
Nuevo récord en Steam: 60% de descuento por primera vez
Dead Cells fue desarrollado por el estudio indie francés Motion Twin y lanzado en agosto de 2018. El híbrido roguelike-Metroidvania suele venderse por unos 25 $ en Steam, pero actualmente está con un 60% de descuento hasta el 24 de julio, lo que rebaja el precio a unos 10 dólares, el más bajo de la historia según SteamDB. El juego es también oficialmente Steam Deck Verified(disponible en Amazon por 465 $), lo que lo hace muy adecuado para el juego portátil.
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