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Análisis: Casi 8.000 juegos en Steam tienen contenidos generados por IA

inZOI utiliza pequeños modelos lingüísticos para controlar las acciones y los pensamientos de los Zois, los personajes del juego. (Fuente de la imagen: Steam)
inZOI utiliza pequeños modelos lingüísticos para controlar las acciones y los pensamientos de los Zois, los personajes del juego. (Fuente de la imagen: Steam)
Un número cada vez mayor de revelaciones de contenidos generados por IA han aparecido en Steam y, en la actualidad, casi 8.000 juegos utilizan algún tipo de contenido generado por IA. Algunos de estos juegos están muy bien valorados y están vendiendo muchas unidades.

El uso de IA generativa en los juegos ha ido en aumento y un análisis reciente cuantifica este hecho examinando las divulgaciones en Steam. Steam pide a los desarrolladores que revelen si su juego utiliza algún tipo de contenido generado por IA y, desde esta implementación, el número ha aumentado significativamente en comparación con el año pasado. El nivel de uso de IA varía desde ilustraciones en el juego hasta mapas completos.

El análisis publicado por Totally Human Media la semana pasada, el 13 de julio, afirma que en 2024, alrededor de 1.000 juegos revelaban algún nivel de generación de IA. Este año, hasta julio, la cifra se ha disparado hasta casi 8.000 títulos que revelan diversos niveles de uso de IA. Steam ha añadido la opción de que los desarrolladores revelen si su juego utiliza contenido generado por IA en enero de 2024, lo que sugiere que tanto el número de nuevos juegos que utilizan IA como las nuevas revelaciones han aumentado desde entonces. Sin embargo, es difícil determinar cuál de los dos valores es mayor.

Además, los desarrolladores, al añadir su juego a Steam, tienen que rellenar una encuesta sobre contenidos que tiene una sección de divulgación de IA, aunque no es obligatoria. Esto significa que podría haber incluso más de los casi 8.000 títulos que lo hacen.

Algunos de los ejemplos de juegos que utilizan contenidos generados por IA y en qué medida también se compartieron como parte del análisis. inZOI utiliza modelos de IA para permitir a los jugadores "generar texturas únicas para los trajes de los personajes y diversos objetos basándose en la introducción de texto. También pueden crear objetos tridimensionales a partir de la entrada de imágenes, que pueden utilizarse como decoraciones interiores o accesorios, y añadir movimientos distintivos a sus Zoi mediante la entrada de vídeo. Se utilizan pequeños modelos lingüísticos para controlar las acciones y los pensamientos de los Zoi.

Parpadeo callejero utiliza IA generativa para crear personajes jugadores. IA Roguelite genera en directo contenidos del juego como texto, imágenes y efectos de sonido, así como para tomar "decisiones sobre la mecánica del juego en tiempo real". AI Roguelite cuenta actualmente con un 82% de críticas positivas.

Por lo que parece, el uso de la IA generativa va a seguir aumentando en el desarrollo de juegos. Microsoft ha admitido que hasta el 30% de su código está escrito por IApero no está claro cuánto de ese porcentaje se destina a los juegos. El modelo de IA generativa de la compañía, llamado Muse, ha sido diseñado específicamente para ayudar a los creadores en el desarrollo de juegos, ya sea generando nuevos contenidos o revitalizando juegos antiguos.

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Vineet Washington, 2025-07-18 (Update: 2025-07-18)