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The Crew ve como un equipo de modding interviene con una solución para el enfoque del título de Ubisoft basado únicamente en Internet

Una captura de pantalla del proyecto de reestreno de The Crew 'The Crew Unlimited' (fuente de la imagen: whammy4 YT)
Una captura de pantalla del proyecto de reestreno de The Crew 'The Crew Unlimited' (fuente de la imagen: whammy4 YT)
El proyecto que pretende ejecutar un emulador local para las respuestas del lado del servidor que espera el juego se titula "The Crew Unlimited" y es de descarga y reproducción gratuitas para los jugadores que ya posean una copia de The Crew.

Ubisoft cerró los servidores de The Crew el 31 de marzo de 2024, lo que hizo que el juego siempre online fuera injugable. Sin embargo, un dedicado equipo de modders ha intervenido para revivir el juego a través de The Crew Unlimitedun proyecto hecho por fans que permite a los jugadores jugar a The Crew sin conexión a partir del 15 de septiembre de 2025.

El líder del proyecto, Whammy4, anunció a través de Discord que el lanzador de The Crew Unlimited se lanzará el 15 de septiembre y se distribuirá gratuitamente a cualquiera que posea una copia legítima del juego, minimizando así las posibles reacciones negativas de Ubisoft.

The Crew Unlimited: ¿Un proyecto nacido de la necesidad?

The Crew Unlimited comenzó como un pequeño proyecto en diciembre de 2023, poco después de que Ubisoft anunciara el cierre de los servidores del juego. El equipo de cinco miembros principales había capturado los datos de red del juego antes de que los servidores se apagaran para realizar ingeniería inversa de su infraestructura.

El emulador o lanzador de servidores engaña al juego para que funcione como antes. La versión inicial 1.0 se centra en el juego sin conexión a través de un servidor local en el PC del jugador, mientras que las funciones multijugador completas, incluida la campaña de historia cooperativa y PvP, están previstas para futuras actualizaciones. El proyecto también es compatible con contenidos DLC como Wild Run de 2015 y Calling All Units de 2016.

En un blog de desarrollo en el sitio del proyecto, el equipo explicó por qué querían tomar la conservación de The Crew en sus propias manos: "Estábamos intentando todo lo que podíamos, cualquier cosa para preservar el juego. Finalmente llegamos a la conclusión de que escribir un emulador de servidor para The Crew era la mejor y única solución.

Esto nos permitiría volver a implementar de forma efectiva tanto un Modo Offline como un Modo Online en el juego. El Modo Offline significa simplemente un servidor funcionando en su ordenador mientras juega al juego. Su servidor local, sus partidas guardadas locales, su juego. Ahora nadie podrá arrebatárselo"

Whammy4 iteró además que el emulador permitirá el soporte de modding y permitirá mejoras como el reequilibrio y otras mejoras técnicas en el futuro, pero por ahora, mantendrá la visión artística original del juego del expansivo mapa de mundo abierto de The Crew

Aún no hay noticias oficiales de Ubisoft

Ubisoft, por su parte, no tiene planes de implantar oficialmente un modo offline para el Crew original, pero anunció que lo haría para The Crew 2 y The Crew Motorfest en medio de la reacción que suscitó la primera entrega.

Ubisoft se ha ganado previamente la ira de los jugadores debido a los draconianos términos del EULA que llamaron la atención de varias publicaciones e incluso del movimiento Stop Killing Games, que cuenta con un amplio apoyo popular en la UE.

Aunque es poco probable que Ubisoft intervenga directamente en este caso, dado que los usuarios que jueguen a The Crew Unlimited tienen como requisito previo la licencia del título original, es posible que siga el ejemplo de Nintendo, más litigiosa, para salvaguardar lo que podría considerar una amenaza para su propiedad intelectual.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 4 (Update: 2025-09- 4)