De cara al futuro, la serie Far Cry dará un giro radical con un mayor énfasis en el modo multijugador. Así lo anunció el consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, durante su intervención en una conferencia celebrada en Arabia Saudí en agosto de 2025, según informa GameFile.
Guillemot esbozó la nueva visión de Far Cry, afirmando: "Nuestro objetivo en Far Cry es realmente impulsar más los aspectos multijugador, para que también pueda ser jugado durante mucho tiempo por los jugadores."
Ubisoft se alejará de la icónica experiencia para un jugador de Far Cry, que también vio algunos elementos cooperativos salpicados en Far Cry 4 y posteriores. Teniendo en cuenta los comentarios de Guillemot, Far Cry podría ver un enfoque de servicio en vivo, un modelo que ha sido escudriñado por muchos jugadores.
Según los informes, Ubisoft está trabajando ahora en Far Cry 7, alejándose de su anticuado motor Dunia, y pasando a un juego independiente sólo para multijugadores ambientado en las tierras salvajes de Alaska. Se trata de un gran movimiento, teniendo en cuenta que el motor Dunia se había utilizado para múltiples entradas principales de Far Cry desde Far Cry 2 en 2008, junto con revisiones técnicas a lo largo de los años.
Además, un nuevo informe de Nash Weedleun informante de la industria conocido por las primicias de Nintendo, ahora tiene información sobre la próxima entrega de Far Cry de Ubisoft. Según los informes, se espera que Far Cry 7 salga a la venta en algún momento de 2026, y también se lanzará en la Nintendo Switch 2.
Al parecer,Far Cry 7 se está desarrollando bajo el nombre en clave ' Blackbird', mientras que Guillemot se refiere a un shooter basado en la extracción aún sin anunciar cuyo nombre en clave es 'Maverick'
Se desconoce cómo le irá a un shooter de extracción de Far Cry en el clima actual de los juegos. Varias fuentes que trabajan en el desarrollo de Blackbird y Maverick no están seguras de si el juego podrá sacar provecho de la franquicia Far Cry u ofrecer algo interesante, o nuevo en realidad.
Paralelamente, Guillemot anunció la revelación de un DLC de Assassin's Creed Mirage desarrollado en colaboración con el gobierno saudí, que se dice estará ambientado en Al-'Ula, o la península arábiga, en el siglo IX.
Sin embargo, es lógico preguntarse cómo se implementarán las mecánicas de parkour del juego en el escenario desértico, dado que las ciudades históricas más cercanas en Al-'Ula del siglo IX eran Makkah, Medina, Jeddah y Yanbu, que tienen un significado religioso en el Islam y podrían resultar controvertidas en ciertos sectores.
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