Un nuevo RPG gratuito impresiona por su innovación: "una característica que siempre he deseado que tuvieran los juegos"

Nosotros cubrimos Where Winds Meet poco antes de su lanzamiento: un RPG de acción en mundo abierto que salió a la venta el 14 de noviembre para PC, PS5(actualmente a un precio de 530 $ n Amazon) y móviles. Ambientado en la China del siglo X, el juego destaca por su notable libertad de juego y por una característica que se ha convertido rápidamente en su punto fuerte: la posibilidad de entablar conversaciones abiertas con los PNJ.
Un post de Ashen One se hizo viral en X el 15 de noviembre, calificando la característica de "sueño hecho realidad" y algo que "siempre había deseado que tuvieran los juegos" En los comentarios, muchos usuarios se hicieron eco de su sentimiento, afirmando que la función de chat con IA les permitía experimentar por primera vez conversaciones genuinamente emotivas con los PNJ. Otros establecieron comparaciones con experimentos anteriores para móviles, como la aplicación de chatbot Talking Angelaen la que se podía hablar con un gato-, pero coincidieron en que Where Winds Meet ofrece la implementación más impresionante hasta la fecha.
Con 80% de valoraciones positivas en Steam, más de 13.000 reseñas, y un pico de lanzamiento en de casi 194.000 jugadoresestá claro que la comunidad de jugadores se ha interesado mucho por el nuevo RPG de mundo abierto del desarrollador chino Everstone Studio. Sin embargo, es la función de diálogo la que parece estar acaparando la mayor parte de la atención. Añade una nueva capa de vida al ya de por sí extenso mundo del juego, convirtiendo a los PNJ en auténticos compañeros de conversación en lugar de simples proveedores de misiones.
En última instancia, la cuestión es hasta dónde puede llegar este enfoque. La respuesta abrumadoramente positiva sugiere que las conversaciones impulsadas por la IA podrían dejar de ser un experimento de nicho. Los desarrolladores podrían empezar a integrar sistemas similares en futuros títulos, ya sea en RPG de mundo abierto o incluso en MMO tradicionales. Los próximos años demostrarán si esta característica ha llegado para quedarse y pronto podría convertirse en un nuevo estándar en el diseño de juegos.
Fuente(s)
Cenizo Uno vía X (antes Twitter)
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