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Un nuevo controlador lleva Nvidia GeForce RTX a Hackintosh

Chip Nvidia GeForce RTX
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Un controlador no oficial de Metal permite usar tarjetas GeForce desde las GTX 16 hasta las RTX 50 en PC con macOS 15 Sequoia, pero requiere un sistema OpenCore y mecanismos de seguridad desactivados.
Nvidia nunca ha publicado un controlador de macOS para las tarjetas GeForce de la generación Turing en adelante. Un desarrollador llamado NullMoth ha proporcionado ahora un controlador Metal personalizado para PC Hackintosh con macOS 15, probado en una RTX 5060. Aún no está listo para el uso diario.

Una GeForce moderna en un Mac: para los entusiastas del Hackintosh, ese había sido un capítulo cerrado durante años. Nvidia lanzó sus últimos controladores propios para macOS High Sierra; nunca hubo ninguno para las tarjetas de la generación Turing en adelante. Ahora, un desarrollador que se hace llamar NullMoth ha publicado en GitHub un controlador Metal destinado a cubrir precisamente ese vacío: para las series GeForce GTX 16 y RTX 20, 30, 40 y 50, así como para la Titan RTX y las tarjetas correspondientes para estaciones de trabajo.

El controlador está destinado a los Mac con Intel y a los PC que arrancan macOS 15 Sequoia mediante OpenCore. Los Mac con Apple Silicon quedan excluidos, ya que macOS no admite tarjetas gráficas de terceros en esos sistemas. El desarrollador ha probado el controlador en una GeForce RTX 5060 con macOS 15.7 y 15.8.1, y los usuarios informan de que la RTX 5070 y la RTX 5080 también funcionan. Es compatible con Metal 3, incluidos el trazado de rayos, los sombreadores de malla y MetalFX, así como con OpenCL y Core ML.

El enfoque es intrigante. En lugar de recrear un controlador de Nvidia, el proyecto realiza una traducción: el código intermedio de sombreadores de Apple se convierte en SPIR-V y luego se pasa a NVK, el controlador Vulkan de código abierto del proyecto Mesa. Los módulos abiertos del kernel para GPU de la propia Nvidia, adaptados a macOS, se ejecutan en el kernel. El resultado es menos un controlador convencional que una cadena de traducción, lo que hace aún más notable que termine ofreciendo un escritorio de macOS con aceleración por hardware.

Muchos ajustes, poca protección

Sin embargo, no se trata de un controlador plug-and-play. Requiere una configuración de OpenCore funcional, y su instalación implica desactivar mecanismos de seguridad clave de macOS: se relaja la protección de integridad del sistema para permitir la carga de extensiones del kernel sin firmar, se eluden las comprobaciones de firmas AMFI de Apple mediante un argumento de arranque y se desactiva el arranque seguro. A esto se suma el ritmo de desarrollo. Apenas un día y medio separó la primera versión, publicada el 7 de octubre, de la versión 1.1.0, con más de una docena de versiones intermedias, muchas de ellas con correcciones para tarjetas en las que el escritorio se quedaba en negro o Metal ni siquiera llegaba a iniciarse.

El código fuente del proyecto está disponible, pero no es de código abierto en sentido estricto. Todo el código está disponible, pero la licencia prohíbe cualquier uso comercial; se permite el uso personal, de investigación y educativo. Eso significa que nadie puede vender un Hackintosh listo para usar con el controlador preinstalado.

Llega cuando se apagan las luces

¿No llega esto un poco tarde? Con macOS 26 Tahoe, Apple lanzó la última versión para los Mac con Intel; macOS 27 requiere Apple Silicon. El controlador está pensado para Sequoia, una versión anterior, y el desarrollador deja claro que no afirma que sea compatible con macOS 26. Así, la primera solución viable para las tarjetas GeForce modernas llega justo cuando el Hackintosh en su conjunto está llegando a su fin. Tiny Corp está adoptando un enfoque diferente: su controlador conectó una RTX 5090 a los Mac con Apple Silicon mediante Thunderbolt en primavera, aunque a través del compilador Tinygrad y principalmente para cargas de trabajo de IA.

Quien utilice un Hackintosh con una tarjeta GeForce y disfrute experimentando encontrará aquí el proyecto más emocionante de los últimos años, para un sistema secundario, no para su equipo de trabajo. Los demás pueden verlo por lo que es: una prueba de que el silencio entre Nvidia y macOS nunca fue una cuestión de limitaciones técnicas.

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Jan Gruber, 2026-10-10 (Update: 2026-10-10)