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Una nueva filtración de Sony apunta a una actualización de PlayStation Portal OLED en 2026, a la que seguirá una portátil de juegos más potente

En la imagen, el dispositivo portátil de streaming PlayStation Portal, sobre un fondo oscuro. (Fuente de la imagen: Sony)
En la imagen, el dispositivo portátil de streaming PlayStation Portal, sobre un fondo oscuro. (Fuente de la imagen: Sony)
Según los informes, Sony ampliará su ecosistema de dispositivos portátiles en 2026 con una nueva actualización OLED de PlayStation Portal, mientras que un dispositivo portátil nativo más potente basado en RDNA 5 está en desarrollo activo.

Una reciente filtración acaba de reforzar un rumor anterior sobre la posibilidad de que Sony incorpore OLED a la PlayStation Portal (actualmente 199 dólares en Amazon). Según el destacado filtrador de hardware Kepler_L2 - que tiene un historial probado, ha afirmado que Sony se está preparando para lanzar una versión OLED de la PlayStation Portal dentro del presente año natural. Tras la reciente actualización de software que desbloqueó el streaming en la nube para el dispositivo, las nuevas filtraciones en torno al Portal cobran mucho más sentido.

Mientras que el Portal OLED será esencialmente una actualización de pantalla de mitad de ciclo para el público del streaming, también han salido a la luz más detalles técnicos sobre el largamente rumoreado dispositivo portátil de juegos nativos de Sony, al que también se hace referencia con frecuencia bajo el nombre en clave de "Proyecto Canis" Las especificaciones filtradas indican que este dispositivo utilizará la arquitectura RDNA 5 (o UDNA) de nueva generación de AMD. Aunque algunas de las primeras filtraciones insinuaban un mayor recuento de unidades de cálculo (CU) de hasta 20, los objetivos internos parecen haberse decantado por una configuración de 16 CU. Es probable que esta decisión se deba a la eficiencia de la relación potencia-rendimiento; con un límite de potencia de diseño térmico (TDP) de 15 W típico de los factores de forma portátiles, una GPU de 20 CU probablemente experimentaría rendimientos decrecientes debido al ancho de banda de la memoria y las limitaciones térmicas, es decir, ninguna ventaja tangible en cuanto a velocidad con respecto al diseño de 16 CU.

Para dar soporte a este hardware, Sony ha actualizado, según se informa, sus kits de desarrollo de PlayStation 5 para incluir un "Modo de bajo consumo" o "Modo de ahorro de energía" obligatorio Esto debería significar que la biblioteca existente de PS5 puede reducirse para ejecutarse de forma nativa en el perfil de hardware más restringido de la consola portátil. La probable integración de la memoria LPDDR5X-9600 significa que habrá un enfoque adicional en el rendimiento de datos de alta velocidad para compensar el bus de memoria reducido (típico de los chips móviles). Aunque se espera que la consola portátil se lance cerca de la PlayStation 6, la propia Portal OLED se desvelará este año, si las filtraciones tienen algún peso. Tendremos que esperar a cualquier detalle oficial por parte de Sony, sea como fuere.

(Fuente de la imagen: NeoGAF)
(Fuente de la imagen: NeoGAF)

Fuente(s)

KeplerL2 vía NeoGAF (1) (2)

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Anubhav Sharma, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)