La retroalimentación háptica es una de las características más innovadoras del Mando DualSense PS5. Aun así, Sony siempre busca formas de mejorar sus periféricos. Una nueva patente de https://patent.nweon.com/42315 explica cómo la presión hidráulica podría convertir la interacción con los botones en una experiencia más sensorial. Los futuros mandos podrían contener cámaras llenas de líquido que respondan proporcionalmente a la fuerza aplicada.
Los documentos vistos en los foros de ResetEra tienen fecha de publicación del 20 de noviembre. Los accesorios que podrían mostrar la tecnología Fluid Adaptive podrían parecerse al DualSense o al mando VR2 Sense. Cada dispositivo tendría un depósito central de fluido, con la opción de fluir a cámaras secundarias. Los compartimentos más pequeños están directamente junto a los sticks analógicos o los botones faciales.
Al pulsar las entradas, "el ajuste de un componente móvil del dispositivo periférico puede ajustar la resistencia al movimiento de los botones, sticks o gatillos, o el grado de expansión o contracción de un depósito de retroalimentación de fuerza". En un ejemplo, cuando los personajes atraviesan un terreno mojado, la resistencia se sentiría más auténtica de lo que sería posible con motores hápticos.
Los controladores llenos de fluidos pueden no ser prácticos
La patente de Sony también propone calentar o enfriar el líquido para obtener una respuesta aún más realista. Los críticos ya se están burlando de la idea, preocupados por las fugas de los accesorios. Puede que pasen muchos años o que nunca Sony ponga en práctica este concepto radical. Aun así, la presentación argumenta que la idea tendría otras ventajas. La descripción señala que los "sistemas magnéticos o mecánicos" añaden peso a los mandos.
Los jugadores pueden creer que renovar la retroalimentación háptica DualSense o los gatillos adaptativos no deberían ser una prioridad. Una queja común con el mando predeterminado de PS5 es la escasa duración de su batería. Un rumor reciente insinuaba que un modelo revisado contaría con una batería fácilmente reemplazable. Por desgracia, el nuevo periférico aún no ha aparecido en las tiendas.
El otro problema del que se informa con frecuencia con el accesorio original de PlayStation es desviación del stick analógico. Hasta ahora, Sony se ha resistido a adoptar Efecto Hall o la tecnología TMR, incluso en su caro DualSense Edge. Cualquier rediseño que dependa menos de piezas mecánicas podría mejorar la situación. Dicho esto, es posible que un sistema de presión hidráulica no facilite la reparación de los dispositivos.
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