Notebookcheck Logo

La patente de Sony aborda la deriva de los joysticks del DualSense, ya que el mando de la PS6 podría utilizar una tecnología similar a la TMR

Se muestra una variante del mando DualSense de la PS5
ⓘ Sony, Canva AI
Se muestra una variante del mando DualSense de la PS5
Sony se ha negado a abordar el problema del «stick drift», pero hay motivos para la esperanza. Una nueva patente presenta un sucesor del DualSense con sensores magnéticos para mejorar la precisión y la fiabilidad. Los jugadores podrían disfrutar de un mando de la PS6 que ofrezca las mismas ventajas que los modelos actuales basados en el efecto Hall o en TMR.

Los jugadores más entusiastas siguen a la espera de que Microsoft y Sony solucionen el problema del «stick drift». Al igual que su rival de Xbox, los potenciómetros de los mandos DualSense de la PS5 pueden deteriorarse gradualmente, lo que provoca entradas imprecisas. Sin embargo, una nueva patente de Sony describe una posible solución para la era de la PS6 con sensores magnéticos inspirados en la tecnología TMR.

Cómo funcionaría el mando de PlayStation

Descubierta por Cheat Happens, la patente «Operating Stick and Assembly and Input Device» se publicó el 2 de julio. El concepto tiene como objetivo mejorar la precisión y la durabilidad de los joysticks. El posible mando de la PS6 utilizaría un diseño que «detecta la inclinación de la palanca de control de forma sin contacto». En consecuencia, «el movimiento de la palanca de control puede detectarse con gran precisión incluso tras un uso prolongado».

Gracias a unas «protuberancias de acoplamiento» que encajan en ranuras, los joysticks analógicos pueden evitar la deriva que afecta al DualSense. Cuando un jugador mueve el componente, «se evita que la fuerza se consuma en la rotación del joystick y, como resultado, se mejora su operatividad».

Palanca analógica y carcasa que aparecen en la patente del mando de Sony
ⓘ Wipo patent database
Palanca analógica y carcasa que aparecen en la patente del mando de Sony

Para garantizar la uniformidad de las entradas, el periférico utiliza un sistema basado en resortes que devuelve la palanca a su posición central. Una estructura cilíndrica de precompresión estabiliza además el campo magnético alrededor del sensor para mejorar aún más la precisión.

Sony se está poniendo al día

Aunque la patente de Sony perfecciona ideas ya existentes, la competencia ya ha minimizado la deriva de los joysticks. Si bien es más habitual en los dispositivos de Xbox que en los mandos de la PS5, se han multiplicado las alternativas asequibles basadas en el efecto Hall o en la tecnología TMR. Sin embargo, incluso el costoso DualSense Edge, de fabricación propia, ha adolecido de problemas de fiabilidad.

Los críticos afirman que Microsoft, Sony y Nintendo prefieren que los compradores tengan que adquirir nuevos accesorios con regularidad. No obstante, dada la popularidad de los sensores magnéticos, es posible que un mando de la PS6 adopte finalmente la tecnología TMR. No está claro si se incluiría con la consola o si se vendería como una mejora de nivel profesional.

También existe la posibilidad de que el concepto nunca llegue a materializarse. Las patentes de los mandos de PlayStation suelen incluir ideas que pueden resultar poco prácticas. Una de las solicitudes más recientes presenta una opción modular con pantalla táctil.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2026 07 > La patente de Sony aborda la deriva de los joysticks del DualSense, ya que el mando de la PS6 podría utilizar una tecnología similar a la TMR
Adam Corsetti, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)