WebScreen es un nuevo dispositivo compacto de código abierto que se coloca encima de un monitor como una cámara web para mostrar notificaciones, recordatorios y estadísticas del sistema. Dirigido a jugadores y creadores, utiliza una pantalla AMOLED de 1,9-2,1 pulgadas y un microcontrolador ESP32-S3 de https://www.espressif.com/en/products/socs/esp32-s3. El dispositivo ejecuta aplicaciones escritas en JavaScript directamente desde una tarjeta microSD y es compatible con Wi-Fi y Bluetooth para la actualización de datos en tiempo real.
Desarrollado con las aportaciones de los primeros seguidores, WebScreen se centra en las notificaciones multiplataforma desde escritorios Linux y aplicaciones como Slack y Discord. Su naturaleza de código abierto debería ser genial para los desarrolladores que quieran personalizar el dispositivo o conectarlo con sistemas domésticos inteligentes. Entre los usos más populares (según el sitio web Crowd Supply) incluyen temporizadores de productividad, tableros de mandos, iluminación de cámaras web y compañeros de streaming. El dispositivo se lanza a un precio de 99 dólares.
El dispositivo mide 68 x 60 x 54 mm y pesa unos 100 gramos. Se alimenta y conecta mediante USB-C, con un diseño de montaje en la parte superior del monitor que permite apilar cámaras web. Todos los componentes de hardware y software son de código abierto y se publican bajo licencias permisivas para facilitar las contribuciones de la comunidad. Un IDE de serie dedicado permite codificar y depurar JavaScript en directo sin necesidad de extraer la tarjeta microSD.
WebScreen dispondrá de un mercado planificado para aplicaciones JavaScript, diseños de carcasas y modificaciones de hardware. Los ejemplos actuales de aplicaciones incluyen recordatorios, un temporizador Pomodoro, un minijuego Doom y monitores domésticos inteligentes. Los colores de las carcasas son negro, azul, verde, rosa, rojo y naranja. La fabricación incluye la impresión interna en 3D de las carcasas en Japón, y Mouser Electronics la gestión del suministro global a través de Crowd Supply. Los riesgos especificados incluyen cambios arancelarios, escasez de componentes, errores de firmware y retrasos en la certificación.
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