los ganadores del hackathon xAI desarrollan una aplicación que integra la colocación de productos generada por IA en escenas de vídeo

el reciente hackathon ha producido Halftime, un herramienta experimental herramienta publicitaria diseñada para integrar elementos de marca directamente en los contenidos de vídeo. El proyecto fue creado por los estudiantes de informática de la Universidad de Waterloo Pravin Lohani, Yuvraj Dwivedi y Krish Garg, y fue destacado por xAI como una de las presentaciones más destacadas del evento.
Según la descripción del proyecto, utiliza Grok, el modelo de de xAI, para examinar la narrativa, la iluminación, el escenario y los objetos del interior de un vídeo. Basándose en ese análisis, intenta generar ubicaciones de anuncios que se ajusten al estilo visual y contextual de la escena. En lugar de interrumpir la reproducción con cuñas publicitarias previas o ventanas emergentes, Halftime inserta aparentemente elementos como envases de productos, vallas publicitarias de fondo u objetos de marca que parecen pertenecer al entorno.
En una demostración compartida en X, el sistema coloca objetos como latas de refrescos en las interacciones de los personajes y superpone logotipos de marcas en edificios de escenas urbanas. La herramienta pretende crear una colocación de productos sobre la marcha que promete resultar menos intrusiva que las pausas publicitarias tradicionales. La herramienta pretende crear sobre la marcha una colocación de productos que promete resultar menos intrusiva que las pausas publicitarias tradicionales.
xAI presentó el proyecto en el hilo de lo más destacado de su hackathon, describiéndolo como un sistema que "entreteje dinámicamente anuncios generados por la IA en las escenas que está viendo, para que las pausas se sientan como parte de la historia en lugar de interrupciones" El hackathon acogió más de 150 proyectos en categorías como agentes, herramientas de seguridad, creación asistida por IA y tecnologías de monetización.
La reacción del público a la herramienta en X parece mixta. Algunos usuarios elogiaron la ejecución técnica y las posibles aplicaciones de ingresos para las plataformas de vídeo. Otros expresaron su preocupación por la propagación de la publicidad generada por la IA, y varios comentarios criticaron la idea de incrustar más profundamente los anuncios en los contenidos de entretenimiento.
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