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A pesar de la mejora de las especificaciones de Nintendo Switch 2, las capturas de vídeo siguen limitadas a 30 segundos

Menú de inicio de Nintendo Switch 2 (Nintendo of America, aplicación Nintendo Today!)
Menú de inicio de Nintendo Switch 2 (Nintendo of America, aplicación Nintendo Today!)
Con la nueva portátil de Nintendo, es posible que los jugadores vuelvan a necesitar una tarjeta de captura para Switch. Un vídeo de Nintendo Today sugiere que la duración máxima de la captura de vídeo volverá a ser de 30 segundos. Una consola más potente no se ha traducido en mejoras en la grabación del juego.

Reforzado Especificaciones de Nintendo Switch 2 deberían traducirse en una mejora del rendimiento en los juegos. Por desgracia, algunas capacidades no han madurado desde la portátil original. Un nuevo vídeo de Nintendo Today revela que las capturas de vídeo siguen estando limitadas a 30 segundos. Entre otros inconvenientes, la restricción dificulta la creación de guías de juego para los compañeros.

El último clip de la aplicación Nintendo Today se centraba en Menú Inicio efectos de sonido. Sin embargo, los espectadores también pudieron echar un vistazo a cómo los jugadores capturarán pantallas y vídeos. Del breve menú de ayuda se desprende que el proceso es prácticamente idéntico a la experiencia en la Switch. Para hacer una captura de pantalla, los jugadores pulsan el botón de captura del Joy-Con. Manteniendo pulsado el mismo botón se guarda un clip de los últimos 30 segundos de juego. Después, los jugadores pueden acortar aún más el vídeo antes de guardarlo en el Álbum de Nintendo Switch.

Guía de grabación de vídeo de Nintendo Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America, app Nintendo Today!)
Guía de grabación de vídeo de Nintendo Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America, app Nintendo Today!)

La anterior consola de Nintendo almacena continuamente 30 segundos de vídeo en segundo plano. El proceso utiliza un búfer en anillo, que guarda los datos en la memoria RAM de la consola. Los creadores de contenidos solían recurrir a una tarjeta de captura de Switch para crear vídeos más largos. La duración de las grabaciones se debía en parte a cómo Nintendo dividía los recursos del sistema. Con las especificaciones de la Switch 2, que incluyen un procesador más rápido y más RAM/almacenamiento, algunos jugadores esperaban evitar costes adicionales.

Recientemente, los compradores se enteraron de que la Switch 2 se enviaría con 12 GB de memoria LPDDR5. Se trata de una enorme mejora con respecto a los 4 GB de RAM que ofrece la consola portátil original. Por otro lado, la última consola dedica 3 GB de su memoria a su sistema operativo. El culpable obvio es GameChatque puede ocupar gran parte de la memoria restante. La grabación de vídeo, otra función útil para compartir experiencias de juego, también tendrá que competir por los recursos.

Lo que no está claro es la calidad de las capturas de pantalla y los vídeos de Switch 2. Disminuiría cierta decepción si es superior al límite de 720p de la primera consola.

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Adam Corsetti, 2025-05-19 (Update: 2025-05-19)