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AMD muestra el tráiler de Resident Evil Village con soporte para FidelityFX

Los reflejos trazados podrían hacer que Lady Dimitrescu fuera aún más aterradora (Fuente de la imagen: Capcom)
Los reflejos trazados podrían hacer que Lady Dimitrescu fuera aún más aterradora (Fuente de la imagen: Capcom)
Un nuevo fragmento de tráiler centrado en el trazado de rayos pone de relieve las posibilidades de Resident Evil Village, que llegará a las consolas y a las tarjetas gráficas de AMD

Durante la presentación de la RX 6700 XT, AMD mostró brevemente una demostración de trazado de rayos para Resident Evil Village. La esperada secuela de Resident Evil 7 incluirá reflejos con trazado de rayos y otros efectos RT, al menos en el hardware de AMD. De momento no está claro si el trazado de rayos será una función exclusiva de AMD en este juego

Teniendo en cuenta los recursos que NVIDIA ha invertido en la promoción de esta tecnología (el RT de RTX significa literalmente ray-tracing), no nos sorprendería ver una compatibilidad entre plataformas. El escenario de Resident Evil Village, con muchas superficies húmedas y reflectantes, es un entorno ideal para mostrar los reflejos con trazado de rayos. El tráiler también parece mostrar la iluminación indirecta con trazado de rayos: las paredes detrás de los apliques se ven notablemente más brillantes cuando el trazado de rayos está activado.

Por lo que parece, el juego incluirá efectos completos de trazado de rayos, lo que podría tener un impacto significativo en el rendimiento. Resulta revelador que AMD haya mostrado el trazado de rayos junto con FidelityFX, su solución de nitidez y escalado adaptable al contraste, lo que implica que los efectos de trazado de rayos podrían no funcionar bien a resolución nativa en las tarjetas AMD. Si el trazado de rayos llega a las tarjetas NVIDIA en este juego, DLSS 2. 0 podría ofrecer una solución viable.

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Arjun Krishna Lal, 2021-03- 5 (Update: 2021-03- 5)