Actualización de Honor of Kings de agosto de 2026: Copa del Mundo de 3 millones de dólares y evento DAN DA DAN

Agosto se perfila como un mes de gran importancia para Honor of Kings. TiMi Studio Group y Level Infinite están apostando fuerte tanto en el ámbito competitivo como en el ocasional, poniendo en marcha un torneo internacional de esports en Europa al tiempo que lanzan una importante colaboración con el mundo del anime dentro del juego.
La Copa del Mundo de Honor of Kings, dotada con 3 millones de dólares, se celebra en París
El escenario principal de la competición se ha trasladado a la Paris Expo Porte de Versailles para la Copa del Mundo de Honor of Kings 2026. Este torneo de categoría S, que se celebra del 4 al 8 de agosto, cuenta con 20 plantillas internacionales que compiten por un enorme fondo de premios de 3 025 000 dólares estadounidenses.
Lo que distingue a esta edición es el conjunto global de héroes. Los equipos internacionales se ven obligados a adaptar sus estrategias de selección sobre la marcha, lo que da lugar a elecciones de héroes impredecibles. Tras una intensa fase de grupos, los equipos más potentes se enfrentan actualmente en el cuadro del campeonato para hacerse con el título de mitad de temporada.
Estilo sobrenatural: la colaboración con DAN DA DAN
Para los jugadores ocasionales, el 3 de agosto se puso en marcha una colaboración oficial con la exitosa serie de anime DAN DA DAN, que se prolongará hasta el 31 de agosto y que lleva fantasmas, extraterrestres y temas sobrenaturales directamente al campo de batalla.
Los jugadores pueden conseguir las skins de Lam (Okarun) y Mozi (Jiji) mediante el evento «Wish» de gacha, mientras que Daji (Momo) se puede obtener de forma gratuita completando las tareas diarias del evento para ganar fichas. La actualización también incluye nuevas apariencias personalizadas para el minion «Turbo Granny», el casco «Flowborn» y pegatinas coleccionables.
Equilibrio y ajustes de los héroes a mitad de temporada
Más allá de los titulares, la última actualización de mitad de temporada aporta cambios prácticos de equilibrio al emparejamiento de partidas clasificatorias. Ao'yin recibe un ajuste mecánico muy necesario: la velocidad de lanzamiento de sus habilidades ahora varía directamente en función de la velocidad de ataque.
Zilong obtiene un mayor alcance de su habilidad definitiva, además de una «Marca de inducción» adicional, lo que le confiere un poder de iniciación mucho mayor. Por su parte, los pequeños ajustes en las estadísticas de Arthur y Yang Jian tienen como objetivo equilibrar los enfrentamientos de alto nivel en la línea de choque.
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