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Age of Empires 5 podría emplear Unreal Engine, lo que hace temer tartamudeos en el juego RTS

Logotipo de Unreal Engine 5 visto en el mapa de Age of Empires 4 (Fuente de la imagen: Xbox Gaming, Epic Games con ediciones)
Logotipo de Unreal Engine 5 visto en el mapa de Age of Empires 4 (Fuente de la imagen: Xbox Gaming, Epic Games con ediciones)
Age of Empires 5 podría abordar las críticas a los anticuados efectos visuales de la franquicia RTS. Un par de nuevas ofertas de empleo solicitan experiencia en Unreal Engine para proyectos no anunciados. Aun así, algunos jugadores temen que Unreal Engine 5 introduzca problemas de rendimiento que afecten a otros títulos de estrategia.

Con atractivas campañas basadas en la historia, Age of Empires 4 recordó a los jugadores por qué la franquicia es tan popular. Aun así, sus gráficos fueron tachados a menudo de caricaturescos y carentes del detalle de algunos rivales. Los nuevos anuncios de trabajo para ingenieros de Unreal Engine sugieren que World's Edge tiene un plan para modernizar estos efectos visuales. Sin embargo, los carteles de ResetEra temen que el rendimiento de Age of Empires 5 se resienta.

Desde 2019, World's Edge ha dirigido los Juegos RTS para Xbox, en colaboración con desarrolladores como Relic Entertainment. Los nuevos puestos listados en la bolsa de trabajo de Microsoft son para un Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Ingeniero Senior de Unreal, Tecnología Compartida. La descripción menciona "continuar el gran legado de Age of Empires" y la necesidad de "planificar y construir nuestra futura pila tecnológica". En ambos puestos, es necesaria experiencia con el motor del juego.

No está claro si el próximo proyecto será Age of Empires 5, o un remake o remaster de un título anterior. Aun así, parece que Motor Unreal 5 o eventualmente Unreal Engine 6 serán vitales para los próximos lanzamientos. El cambio podría producir efectos visuales más realistas de los que son posibles con el actual Essence Engine. Sin embargo, los críticos creen que las herramientas de Epic no son las más adecuadas para el género.

Unreal Engine para Age of Empires puede ser un error estratégico

Los juegos con Unreal Engine 5 suelen adolecer de una optimización deficiente que puede provocar tartamudeos y caídas de la tasa de fotogramas. La complejidad de un juego RTS plantea retos adicionales a los desarrolladores. A medida que las civilizaciones se expanden y las batallas adquieren mayor escala, el rendimiento puede verse sacrificado. Age of Empires 4 funcionaba razonablemente bien en pC de gama baja en su lanzamientopero puede que ese no sea el caso en el futuro.

Los jugadores con hardware más antiguo a menudo no se beneficiaron de la transición de Manor Lords a Unreal Engine 5. El título de estrategia medieval 2024 goza de sólidas valoraciones en Steam, pero el tartamudeo sigue siendo una queja.

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Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)