Al parecer, PlayStation India ha incluido a varios periodistas en una lista negra por su cobertura de la política sobre soportes físicos

Según se informa, PlayStation India está incluyendo en una lista negra a varios medios de comunicación por su cobertura de la decisión de Sony de abandonar los discos físicos de videojuegos. Según el veterano analista del sector Rishi Alwani, de High Chaos Run, a varias publicaciones que informaron sobre esta noticia se les ha denegado desde entonces el acceso a los videojuegos de PlayStation. Aquellos que citaron la información previa de Alwani sobre cómo se había mantenido en la ignorancia a los editores y socios comerciales respecto al abandono de los soportes físicos por parte de Sony fueron de los primeros en ser objeto de estas medidas.
La lista negra no oficial salió a la luz cuando los medios afectados solicitaron acceso para realizar reseñas o avances de títulos de gran interés como «Marvel Tokon: Fighting Souls», «Marvel’s Wolverine» y «Phantom Blade Zero». Al parecer, el personal de marketing de PlayStation India mencionó expresamente a High Chaos Run y afirmó que sus informaciones presentaban a la empresa bajo una «mala luz» y se publicaban con el único fin de «ganar visitas», y, al parecer, denegó a dichos medios el acceso a los recursos multimedia.
Al parecer, algunos miembros de los medios de comunicación indios se han enfrentado a una respuesta aún más contundente. Al parecer, PlayStation India ha dado instrucciones a su agencia de relaciones públicas para que bloquee a determinados periodistas en WhatsApp, una medida especialmente severa, ya que se trata del principal medio de comunicación entre periodistas y agencias en la India. Aunque se siguen utilizando los correos electrónicos, WhatsApp suele resultar más práctico debido a su amplio uso entre la población general de la India.
Ahora bien, Sony no está obligada a facilitar códigos de reseña ni material a ningún medio, pero incluirlos en una lista negra por sus artículos sienta un precedente preocupante sobre cómo la empresa gestiona las críticas. Restringir el acceso debido a una cobertura crítica obliga, en la práctica, a las publicaciones a elegir entre informar sobre acontecimientos desfavorables y conservar el acceso a los videojuegos necesarios para las reseñas y otros tipos de cobertura. Alwani afirma que los creadores de contenido indios fueron amenazados con un trato similar hace un año tras cubrir las filtraciones sobre la PS6, que tuvieron amplia repercusión, y que esto solo cesó tras la intervención de socios externos.
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